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    关键字:“HTML5” 类型:“新知实践”
    检索结果:2 条记录(耗时 3 毫秒)
    • HTML5+MVC3整合实例源码

      虽然与Silverlight等基于浏览器插件的解决方案相比,未免显得繁琐,但毕竟这是“真正”地浏览器端应用,真正的跨平台跨浏览器注意:源码运行需要ie9或支持html5的浏览器数据库为SQL2008

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    • Silverlight MMORPG网页游戏源码

      SilverlightMMORPG网页游戏源码引言英雄的故事将要谢幕,似乎每段传奇都该有个华丽的结局。于是我打算用全新的魔法、炫酷的特效和再一次的重构为这期教程画上句号;虽然依旧伴随着一些客观因素导致的瑕疵,然而更让我欣慰的是这款快被敲烂了的SilverlightMMORPG客户端引擎正逐步迈向成熟。或许Silverlight5的新特性能给这款引擎带来质的飞跃,又或者我们更加期待Web3D游戏时代的来临,那望眼欲穿的公元2011年春。上一节的魔法效果是否已足够打动你的心?或许你会感叹原来Silverlight开发的RPG可以这么美的。其实更奇妙的风景还在下面,为了演绎这场华丽的结局,全新编写的4个魔法旨在换取您的惊叹,一切源于Silverlight,因此您无须复杂的代码照样可以实现绝非简单的游戏特效。圆月斩,附带HLSL编写的空间扭曲动画效果,技能施放时游戏场景会出现短暂的3D波动效果(空间扭曲动画),这是HLSL给我们所有Silverlight游戏开发者带来的惊喜,2KB成就超绚特效。虽然目前Silverlight4还无法利用硬件加速进行HLSL渲染,不过令人兴奋的是Moonligh

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