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    关键字:“绘制控件”
    检索结果:1076 条记录(耗时 3 毫秒)
    • PARETO图表控件源码

      Pareto图表控件是一个条形图和线图的组合

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    • XM自定义地图控件源码

      一款自定义地图控件的入门Demo。

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    • 实现窗口以透明PNG绘制控件不透明源码

      采用winfrom进行开发,不规则窗口、窗体透明

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    • ComboBox多列显示示例源码

      重写之前需要注意到一点是:将ComboBox控件的DrawMode设置为DrawMode.OwnerDrawVariable(手动绘制元素)。

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    • OpenChart自制图表控件源码

      时间匆忙,也未做仔细测试本控件和Ms控件相比,功能比较简单,实用为上,没有那么多属性可以设置,以下是为满足特定需求而添加的属性添加了一个用于插入分割线的属性添加了一种以对数形式显示数据的图表

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    • VB.NET仿QQ好友列表源码

      VB.NET仿QQ好友列表源码功能介绍:VB.NET写的仿QQ好友列表控件控件中,每一个组为一个控件,里面的好友项及小图标等均是绘制上去的,所以不用担心控件太多延迟问题,支持各项颜色的实时配置,测试时加载了

      • 关键字: qq列表 vb仿qq
      • 上架时间: 2013-04-03
      • 浏览次数: 5858
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    • WPF图片消息提示源码

      装饰件顾名思义就是用来作装饰用的,好处就是:我们以前都是自己写个控件然后在控件绘制所有的效果,而现在有了它,我们可以将一些效果独立出来做成一种装饰件,重用在其他想使用该效果的控件上,增强了效果的解耦和重用

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    • C#斜体字源码

      Var_Str,Var_Font,Var_Brush_Back,5,5);//绘制文字欢迎感兴趣的用户下载学习

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    • 简单取色板源码

      标移动时会绘制光标,为了减少性能开销,不能直接Refresh()/Invalidate()控件,使用Invalidate(Rectangle)来重绘被鼠标弄脏的那个区域。所以用了两个小矩

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    • 打方块游戏源码

      打方块游戏源码游戏的玩法很简单,两个或两个以上连接在一起的方块可以用鼠标点击消除并获得分数,连接的方块数越多获得的分数越高。游戏的目标是在计时器倒计时结束之前内尽可能多的获得分数,当分数到达一定的目标分数后,计时器重置,当然此时目标也会提高。当剩下的方块已经不能再消除时,会自动重新填充,并且等级上升1级,每5个等级增加一种颜色的方块。不过目前一共只有5种颜色,因此在15级以上就不会再增加新的颜色了。游戏中设置了三种道具,从截图可以看出来有炸弹、闪电和数字三种。炸弹的功能是消除半径为两格内的方块,闪电的功能是让消除面积扩展一格,数字的功能是让获得的分数翻倍。这些道具是通过消除方块取得的分数累加来获取的,不同颜色的方块获取不同的道具。红色方块获得炸弹,黄色方块获得闪电,绿色方块获得数字。所获得的道具不会在本级生效,而要到下个级别才会出现。技术部分先说明几个程序中主要用到的类型:BlockGameEngine游戏引擎类,这是整个游戏的根元素,用于对游戏进行总体控制,它本身并没有什么业务逻辑。BlockMap方块分布图,用于存储方块的位置信息。Block这是方块的基类,包含了方块的类型、位置、

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