WPF3D雨滴动画源码项目描述一个小WPF应用,使用3D实现雨点落入水中的动画。三个控制雨滴的滑动条:NumDrops雨滴数量–控制雨滴落下的速度.平均时间是35ms.滑块允许你改变频率,时间范围是1ms到1000ms.(平均)DropStrength落下强度–控制入水深度,影响振幅产生的涟漪.默认值为创建一个下降到3.0单位深,范围[0,15]。(Gridis250×250units).DropSize水滴大小–波纹的直径.(实际上,雨滴是正方形,所以直径是正方形一条边的长度).默认为1,范围[1,6]
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HTML5 3D动画实现起来非常方便,之前介绍过基于jQuery的3D旋转插件是利用多张多视角图片播放来实现的,而今天分享的这款HTML5 3D旋转动画是利用纯HTML5技术实现的
DirectX中的DirectShow应用源码源码描述:ManagedDirectX中的DirectShow应用DirectX是Microsoft开发的基于Windows平台的一组API,它是为高速的实时动画渲染、交互式音乐和环境音效等高要求应用开发服务的。而ManagedDirectX实质上是对DirectX进行了一个轻量级的封装,Microsoft在2003年10月初发布了MicrosoftDirectX9.0SDKUpdate(Summer2003),其中就着重改进了ManagedDirectX部分。一方面使它能与.NETFramework紧密集成,可供.NET平台下的其他语言调用(如C#);另一方面对DirectX程序编写进行了进一步简化,使得DirectX向RAD开发的方向又迈进了一大步,如我们所知ASP.NET、WinForm这些东西是在网络上运行的。使得在网页上看到有硬件加速支持的绚丽的3D动画实时演示成为可能。DirectX的核心是DirectX3D,但早期也是有DirectXDraw(2D),后来2D融入到了3D中,原来有个项目的图形展示控件是用DirectDraw实
