这是一个基于C# .net standard2.0 写的socket框架,可使用于.net Framework/dotnet core程序集,能在window(IOCP)/linux(epoll)运行.
树莓派楼宇对讲纯socket版,上位机采用c#编写,完全采用socket,抛弃复杂的流媒体服务器,专注于多线程,udp,tcp协议通信,以及摄像头于mic卡采集,不需要第三方软件,仅需要树莓派与PC在同一局域网内即可
此软件的基本思想是为了建立一套简单稳点可多负载的架构,通用数据通讯构建,设计基于TCP通信的交互框架。目前以达到3.0版本,可规范先后台交互处理,可支持,B/C(websocket),C/S,手机移动标准化的通信方式。达到后台业务一次编写,前台展示全线支持的目的。还可根据网络及负载情况分布式部署网管与服务。
SocketFlags.None,Remote);//异步发送SendSocketArgs.SetBuffer(buffer,0,len);SendSocketArgs.RemoteEndPoint=m_RemoteEP;my_socket.S
Socket文件传输源码功能介绍:使用socket实现文件传输同时使用了多线程,首先服务端选择文件,开始监听启动客户端,选择连接就实现了文件的传输。注意:不同机器连接要修改源代码的的ip地址。
Socket网络聊天室实例源码功能介绍:Socket网络聊天室采用WinForm开发,有服务端与客户端。使用Socket技术,客户端实现了悄悄话、屏幕抖动、聊天记录保存的功能。
Socket远程屏幕监控源码功能描述:基于SocketTCP协议进行屏幕截图传输希望对Socket通讯感兴趣的朋友一起交流..注意事项:当多个客户端连接时..客户端之间切换会受影响传输.首先启动服务端,