练习OOP的设计思想,饭店点餐逻辑,有触模屏可以转化为触模实现.也可以把最后结果保存到数据库
餐厅管理员模块包括了订单管理、菜品管理、菜品分类管理、餐厅公告管理、餐厅座位管理。
商家模块包括了商家注册登录、菜品管理、订单管理、系统管理。管理员模块包括了学生管理、商家管理、菜品管理。
该点餐系统以使用用户的不同而划分为三类用户:注册用户和餐厅用户及系统管理员,小程序端可由注册用户和餐厅用户来使用,注册用户可选购菜品,而餐厅则可发布菜品及准备注册用户的订单菜品等;而管理员则可利用后台管理端来对涉及到菜品相关联的各类基础信息予以管理
可实现,服务员点餐,后厨接单,也可以是用餐人员扫描二维码点餐。配有小票打印机,点餐后打印机自动出单。
开发工具:vs2010、C#功能描述:部门内部点餐使用,主要分为用户提交点餐需求,查看历史记录,后台管理页面三部分,其中后台管理页面可以实现管理员对头部标题字、点餐商家及菜单的更新功能。
点餐管理系统,包括点餐、菜谱管理等基本点餐业务基本操作
这是一款基于WinForm技术的餐饮管理系统,界面比较美观大方,支持触屏点餐,适合中小型快餐店使用
这是一款基于WinForm技术的餐饮管理系统,界面比较美观大方,支持触屏点餐,适合中小型快餐店使用