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    2012-04-10

    Cocos2d-x for xna 2D游戏引擎源码

    cocos2d-xforxna2D游戏引擎源码xnacocos2d-x是一个用C#编写的2D游戏引擎,基于[cocos2d-x][1]和使用MIT协议。引擎由[cocos2d-x][1]和[OpenXLive][2]联合开发。cocos2d-xforxnaisa2DgameengineinC#,basedon[cocos2d-x][1]andlicensedunderMIT.Theengineisjointlydevelopedby[cocos2d-x][1]and[OpenXLive][2].文档:------------------*站点:www.cocos2d-x.orgwww.openxlive.com*[在线API参考][3]联系我们------------------*论坛:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/boards/17核心开发者------------------ronghong.huang(flyingpacer)xiaoming.zhang(minggo)chunlin.qin(elvis)yang.you(

    评分: 浏览:6372次

    免费

    2012-04-01

    WP7时间控件应用示例源码

    WP7时间控件应用示例源码项目描述源码展示了DatePickerTimePicker的控件应用示例欢迎感兴趣的用户下载学习。

    评分: 浏览:2387次

    免费

    2012-03-31

    PhoneGap 多页面浏览示例源码

    PhoneGap多页面浏览示例源码程序介绍:打包sandwich(示例程序)需要的内容到应用程序,仅仅复制(HTMLandCSS)文件到‘www’目录中即可。使用T4模板生成GapSourceDictionary.xml文件,编译后程序即可运行。标准的PhoneGap模板不支持手机返回键。此程序给出一个解决方案,详细查看BackButtonHandler.cs文件。当返回键按下的时检查浏览器历史记录,如果历史记录为空的话,应用程序退出。

    评分: 浏览:5834次

    免费

    2012-03-31

    WP7检查手机网络示例源码

    WP7检查手机网络示例源码项目描述在一般的应用程序中,需要知道的网络状态也就三种:无网络、WIFI/Ethernet、手机网络。三者的区别就是:1、“无网络”:不解释,大家都懂的。2、“WiFi/Ethernet”:一般情况下速度比手机网络快,而且不计流量,更适合进行较大数据的操作,如下载个离线地图什么的。3、“手机网络”:2G、3G网络都算作这种吧。在空间Microsoft.Phone.Net.NetworkInformation下的NetworkInterface类和NetworkInterfaceType类是WindowsPhone7手机网络信息相关的类。NetworkInterface提供了当前手机网络的一些信息,NetworkInterfaceType是一个手机网络的类型的枚举。此示例做了手机检测当前网络状态的一个示例欢迎感兴趣的用户下载学习。

    评分: 浏览:2365次

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    2012-03-29

    WP7电话转发应用源码

    WP7电话转发应用源码项目描述研究WP7的火爆应用,发现一些火爆的应用其实并不难做,只是作者找到了用户的需求点,用简单的技术也能做出很受欢迎的应用,像在商店下载量极高的网络快捷开关应用反编之学习了一下,借着人家的思路做了一个MessageTel,一个电话号码转发的应用,功能很简单,代码量也就20行,其中比较巧一点也就是用了newGame().Exit();这个语句做程序的退出,避免了黑屏的尴尬。欢迎感兴趣的用户下载学习。

    评分: 浏览:2438次

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    2012-03-27

    WP7 MetroGrid组件示例源码

    WP7MetroGrid组件示例源码项目描述MetroGrid组件可以用来设置wp7的background背景,操作简单方便。示例开源,欢迎感兴趣的用户下载学习。

    评分: 浏览:1892次

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    2012-03-20

    WP7 Platformer寻宝游戏源码

    WP7Platformer寻宝游戏源码项目描述Platformer中的13个类的中心思想分别概述下:1:PlatformerGame类,它是整个游戏的控制中心,除了告知游戏中所有的对象什么时候响应和显示外,还负责内容管道和关卡的加载,以及游戏中各种对象的更新。可谓是劳苦功高2:Level类,它是游戏的关卡类。每个关卡对象包含了一个用于存放场景瓷砖信息的多维数组,英雄、游戏开始和结束位置的坐标、总分数、游戏剩余时间、一系列宝石和僵尸怪的信息。3:Player类用于实现英雄的加载、绘制和更新操作。4:Enemy类,负责僵尸怪的加载、绘制和更新操作。5:Gem类在游戏中实现一个悬浮在空中的宝石,不同类型的宝石所含的分值也不相同。英雄的主要任务就是收集这些宝石。有关宝石的加载、绘制和更新也由Gem类负责。6:Tile结构。Tile如同我们现实中的瓷砖一样,我们可以在每个Tile中包含一个游戏元素,这样就可以拼接成我们期望的游戏场景。在Platformer游戏中我们用这些Tile构成形成关卡的场景图。7:Animation类,望文生义,当然是游戏候中不可或缺的动画类,它主要是解析游戏中包含的众多

    评分: 浏览:3054次

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    2012-03-19

    WP7读取XML文件示例源码

    WP7读取XML文件示例源码项目描述WindowsPhone7加载XML文件示例源码源码介绍了如何在SilverlightforWindowsPhone中读取XML文件使用LinqToXML来读取XML中的节点信息,首先通过XElement.Load方法加载整个流,然后在整个页面的ManipulationStarted事件处理程序中将所有的CarBrand信息读出来,赋给一个Listbox的ItemsSource属性,这样就可以将XML中的数据呈现出来了。源码开源,欢迎感兴趣的用户下载学习。

    评分: 浏览:5383次

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    2012-03-16

    WP7铲雪花游戏源码

    WP7铲雪花游戏源码项目描述WindowsPhone7铲雪花游戏源码游戏在wp7中运行,使用到了重力感应,2D图形渲染,计时器。此源码仅供学习之用

    评分: 浏览:2348次

    免费

    2012-03-16

    WP7 TweeJump游戏源码

    WP7TweeJump游戏源码项目描述TweeJump游戏中的背景都是蓝天白云,为了重用我们把它提取成父类Main,主菜单MainMenu、游戏画面Game、结束画面GameOver只要继承它就蓝天白云了。游戏在wp7中运行,使用到了重力感应。此源码仅供学习之用

    评分: 浏览:1783次

    免费

    2012-03-15

    WP7小茶壶3D示例源码

    WP7小茶壶3D示例源码项目描述该实例结合了Silverlight和XNA的框架,它包含了使用Silverlightstoryboard来让灵活操作,还使用Silverlight的输入系统来响应用户的操作。源码开源欢迎用户下载

    评分: 浏览:2214次

    免费

    2012-03-14

    WP7SmartQQ聊天工具源码

    WP7SmartQQ聊天工具源码项目描述WindowsPhone7QQ聊天工具源码一款wp7QQ聊天工具现存在一些小bug好友分组不能大于9个,服务端没有做客户连接池,所以现在的服务端只能提供一个客户的服务登陆成功可以发信息聊天,很有意思。工具开源,欢迎感兴趣的用户下载学习。

    评分: 浏览:4676次

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