jdjdj...
用webgl+unity3d听我的...
作者大大,有没有这个项目的演示地址呀...
<p><span style="font-family:Tahoma;color:#666666;line-height: 18px;">但是当我们真正开发完成后,运行时发现数据量过大,访问速度无法忍受,这时可能考虑是否换一种数据访问技术,可以大幅度提高访问速度?!比如说用IBatisNet来替换NHibernate。因为IBatisNet支持灵活的SQL。</span></p><p><span style="font-family:Tahoma;color:#666666;"><span style="line-height: 18px;">作者, 你现在这个问题解决了吗?</span></span></p><p><span style="font-family:Tahoma;color:#666666;"><span style="line-height: 18px;">NH不是有缓存吗?</span></span></p><p><br /></p><p><span style="font-family:Tahoma;color:#666666;line-height: 18px;"><br /></span></p>
支持一下!