经典五子棋2.0是在经典五子棋版本的基础上优化而来,并完善了已知功能,还增加诸多新功能全新的客户端2.0交互界面,和老板的相比可说是天壤之别;全新的代码设计,使新功能得到了很好的扩展;此设计模式可以应用于其他行业软件
GGTalk 最新版本 V6.0,注册、登录、查找用户、添加好友、好友列表等
源码是基于Sharpsocket类库开发的TCP和udp收发图片、视频、音频等任意二进制数据,或者是xml,json,字符串等文本数据,同时支持ipv4和Ipv6.
6、InformationTypes增加OfflineAudioMessage消息类型,用于表示离线的语音消息。7、在MainFormPartial.cs文件的HandleInformation
GG叽叽(QQ高仿)源码源码描述:GG是QQ的高仿版,包括客户端和服务端,可在广域网部署使用GGV3.2新增功能展现(1)离线消息。(2)离线文件。(3)以前功能的几个bug修改。框架选型如果要完全从头开发GG,其难度可想而知,所以,利用现有的成熟框架是必要的,我们必须站在别人的肩膀上,才能做得更快更好。截至到现在,GG所采用的框架和素材如下:(1)通信框架:ESFramework(2)语音视频:OMCS(3)皮肤框架:SkinForm(4)截屏类库:ImageCapturerLib(5)图片素材:90%以上来自QQ。开发环境:VS2010,开发语言:C#,.NETFramework版本:2.0相关说明1.如果要将GG部署到广域网,则可以在服务端的配置文件中设置监听的端口;而在客户端的配置文件中,则可以指定服务器的IP和Port。2.数据库:有很多朋友问数据库怎么弄,实际上截至GG的目前版本,还没有用到数据库,所有的信息都只是在内存中,所以,目前版本的GG做了一些假设:(1)用户登录帐号随意,但必须为数字组;密码可随意输入。(2)所有的在线用户都是好友。3.麦克风、摄像头以及扬声器的选
的基于TCP协议的异步通信系统--TongXing.DLL;它里面封装了通信的一些比较复杂的方法:1:数据加密解密2:数据失败自动重发3:心跳模块4:客户端网络问题断开自动重连5:服务器自动拒绝非法登录6:
