练习OOP的设计思想,饭店点餐逻辑,有触模屏可以转化为触模实现.也可以把最后结果保存到数据库
在线点餐系统的设计与实现包括了就餐用户模块和餐厅管理员模块组成。就餐用户模块包括搜索菜品、查看餐厅公告、注册登录、点餐购物车、我的订单查看。
商家模块包括了商家注册登录、菜品管理、订单管理、系统管理。管理员模块包括了学生管理、商家管理、菜品管理。
实现点餐功能,包含用户和店铺,用户可以点餐,店铺可以上传菜品信息供用户选择
开发工具:vs2010、C#功能描述:部门内部点餐使用,主要分为用户提交点餐需求,查看历史记录,后台管理页面三部分,其中后台管理页面可以实现管理员对头部标题字、点餐商家及菜单的更新功能。
点餐管理系统,包括点餐、菜谱管理等基本点餐业务基本操作
这是一款基于WinForm技术的餐饮管理系统,界面比较美观大方,支持触屏点餐,适合中小型快餐店使用
这是一款基于WinForm技术的餐饮管理系统,界面比较美观大方,支持触屏点餐,适合中小型快餐店使用
分类菜品展示;(前台)基本信息管理;(前台)推荐热门菜品、新菜品、特色菜品;(前台)实时点餐生成订单;(前台)菜品管理,包括新菜上架、菜品下架;(后台)菜品查询和当日点餐统计。