C# 运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分为一下六类: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。 算术运…
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运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分为一下六类: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。 算术运…
常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。 常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。 整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0…
一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。 我们已经讨论了各种数据类型。C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类: 类型 …
类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式: 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。 显式类型转换 - 这些转换…
在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 值类型(Value types) 值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueT…
C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。 例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计…
本节我们将学习 C# 编程语言的结构,为了让大家能够对 C# 程序结构有个更好的理解,我们会先演示一个最小的、最简单的 C# 程序结构,以便作为接下来的章节的参考。 C# Hello World 实例 一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明(Name…
在这一章中,我们将讨论创建 C# 编程所需的工具。我们已经提到 C# 是 .Net 框架的一部分,且用于编写 .Net 应用程序。因此,在讨论运行 C# 程序的可用工具之前,让我们先了解一下 C# 与 .Net 框架之间的关系。 .Net 框架(.Net Fr…
C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由 Ecma 和 ISO 核准认可的。 C# 是由 Anders Hejlsberg 和他的团队在 .Net 框架开发期间开发的。 C# 是专为公共语言基础结构(CLI)设…