Alex多媒体聊天软件源码项目描述一款聊天软件,可在局域网聊天源码用到了第三方控件IrisSkin2和Voice欢迎感兴趣的用户下载学习。
WPF多媒体视频播放器研究目标:实现多媒体视频播放器的设计与开发研究内容:1.界面设计:实现简约友好、美丽大方的用户界面设计。2.播放功能模块:实现对WAV、MID、MP3、WMV、AVI等格式的多媒体文件的播放功能设计。3.文件加载系统:实现播放列表加载多个多媒体文件、自定义播放顺序等功能的设计。4.文件播放系统:实现连续播放、记忆播放、播放/暂停、停止等功能的设计。研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.运用UML(UnifiedModelingLanguage:统一建模语言)对多媒体视频播放器系统进行功能需求分析和设计。2.使用XAML标记语言设计构造简约友好、美丽大方的用户界面。3.使用WPF技术实现多媒体视频播放器的播放功能模块、文件加载系统、文件播放系统等功能的设计。4.通过课题的研究,实现多媒体视频播放器系统的设计,以及撰写课程设计论文。
研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。有人机对弈,局域网对弈等选择。2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。8.研究实现主程序功能和其他功能。研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。2.根据系统需求,完善系统功能模块。3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。4.对
RSS阅读器桌面版源码研究目标:熟悉面向对象和面向过程的编程思想以及桌面应用程序的开发流程,并开发出一款小型的能在实际个人计算机上运行的基于.net的RSS阅读器软件。研究内容:1、系统功能描述:a.能够管理一组自己喜欢的RSS链接b.能够在主页面中查看该组链接的最新信息c.能够查看所有条目的内容摘要d.能够链接到互联网查看详细信息e.能够将自己喜欢的RSS的链接保存到XML文件或数据库中2、系统设计主要包括:a.系统功能模块的划分b.ADO.NET技术的使用3、系统实现功能模块主要包括:a.下载并解析RSS文档b.对RSS文档进行分类管理c.在该软件的界面上浏览RSS网页d.在阅读器中增加新的RSS频道e.在阅读器中管理所有RSS链接4、拟解决的问题a.将各功能模块抽象为类b.所有窗体的设计c.对信息的保存的实现方式功能实现:RssReader就是通过读取一个rss文档的url来获取该rss文档的内容。RssFeed类的作用就是通过读取一个rss文档的url来解析其中所有的channel节点。RssChannel类的作用是解析读取的rss文档的某channel节点下的所有item节点
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