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、生成普通怪,可在游戏中自由切换八类英雄(典韦、后裔等)和皮肤,适合Unity初学者参考学习。
基于多线程开发的一款赛马游戏,使用了timer类,委托主线程操作UI,适合初学者借鉴
一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime。主要用于游戏的 UI 开发,帮助你更快的进行游戏 UI 开发。