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    关键字:“触摸屏餐饮软件”
    检索结果:562 条记录(耗时 3 毫秒)
    • C#实现餐饮管理系统

      C#实现餐饮管理系统

      • 关键字: 餐饮管理
      • 上架时间: 2023-12-20
      • 浏览次数: 184
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    • WINFORM餐饮管理系统

      winform餐饮管理系统

      • 关键字: 餐饮
      • 上架时间: 2023-03-20
      • 浏览次数: 168
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    • ITCASTERCATER餐饮管理系统

      ItCasterCater餐饮管理系统

      • 关键字: 餐饮
      • 上架时间: 2023-01-30
      • 浏览次数: 110
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    • 餐饮管理系统

      餐饮管理系统项目描述本系统属于小型的餐饮管理系统,可以有效地对中小型餐厅消费进行管理,本系统应达到以下目标:系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。

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    • 饿了么点餐系统源码

      类似于饿了么的一款点餐软件,用户界面主要包括用户点餐,订单管理,账号及地址修改,管理端包括店铺管理,以及订单管理。

      • 关键字: 点餐
      • 上架时间: 2019-11-27
      • 浏览次数: 24130
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    • JAVAEE MVC架构餐饮管理系统源码

      JAVAEE MVC架构餐饮管理系统源码使用servlet,mysql实现了简单的餐厅点餐的功能。

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    • ASB网上预约系统管理平台源码

      网上预约系统管理平台,采用了BS架构开发,利用.NET技术和sqlserver数据库进行系统的开发,系统是一款专业的预约管理平台。

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    • WP7 Platformer寻宝游戏源码

      WP7Platformer寻宝游戏源码项目描述Platformer中的13个类的中心思想分别概述下:1:PlatformerGame类,它是整个游戏的控制中心,除了告知游戏中所有的对象什么时候响应和显示外,还负责内容管道和关卡的加载,以及游戏中各种对象的更新。可谓是劳苦功高2:Level类,它是游戏的关卡类。每个关卡对象包含了一个用于存放场景瓷砖信息的多维数组,英雄、游戏开始和结束位置的坐标、总分数、游戏剩余时间、一系列宝石和僵尸怪的信息。3:Player类用于实现英雄的加载、绘制和更新操作。4:Enemy类,负责僵尸怪的加载、绘制和更新操作。5:Gem类在游戏中实现一个悬浮在空中的宝石,不同类型的宝石所含的分值也不相同。英雄的主要任务就是收集这些宝石。有关宝石的加载、绘制和更新也由Gem类负责。6:Tile结构。Tile如同我们现实中的瓷砖一样,我们可以在每个Tile中包含一个游戏元素,这样就可以拼接成我们期望的游戏场景。在Platformer游戏中我们用这些Tile构成形成关卡的场景图。7:Animation类,望文生义,当然是游戏候中不可或缺的动画类,它主要是解析游戏中包含的众多

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    • 餐饮管理系统源码

      餐饮管理系统源码一个功能相对完善的餐饮系统源码,除了可以进行常用的开单、消费、结单管理还可以进行座位预订、快速开单、外卖单设置、会员管理等数据库采用的是Sql2005,如果装了Sql2005直接使用即可默认登陆帐号

      • 关键字: 餐饮 餐馆 开单
      • 上架时间: 2009-06-26
      • 浏览次数: 39138
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    • 厦门某餐饮公司网站源码

      性质:基于WEB在浏览器上运行的软件系统。目的和意义:大多数企业原有的信息平台使用手工增加新页面发布信息,工序烦琐费时,无法进行统计归纳等操作;原来使用的审批流程采用坐班手稿形式审批,效率低成本高。

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