SilverLight趣味钢琴源码介绍使用Silverlight2.0(c#)开发一个趣味钢琴玩法打开音箱,从左侧列表选择要挑战的乐谱,右侧会出现对应的乐谱提示动画,等按键提示移动到目标区后敲击键盘上对应的按键思路1、添加多个MediaElement控件,循环使用,以达到同时播放多个音阶的效果2、提示按键模块分3组动画,分别为提示部分、目标部分和离开部分,进入目标区和离开目标区都要触发对应的事件,以使外部判断用户是否按照提示正确地敲击了按键
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通过PING工具可以监测IP的状态,信息
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CSDN论坛学习工具v1.0源码CSDN论坛学习工具是一款可以方便的发布帖子、回复帖子和浏览CSDN论坛帖子的小软件,v1.0.0.3版主要增强了浏览器的功能,现在提供源码供大家参考学习。
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.NETWPFNotepad源码项目描述简单的记事本工具,使用了.NET和WPF技术。项目中使用了AvalonDock和ICSharpCode.AvalonEdit。Thisissimplenotepadwith.NetandWPFtechnology.IuseAvalonDockandICSharpCode.AvalonEditinthisproject.
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FlyFish网络下载工具优秀的商业下载工具对我们的团队开发有借鉴意义和启发作用,最终我们实现了预期目标:整个课程设计按软件工程原理进行组织,我们设计的网络下载工具具有多线程、多任务、断点续传的功能。1.实验目的配合学习《计算机网络和Web技术》,响应老师开展“课程设计”的号召,培养我们的综合开发网络软件的能力,团队合作能力,为最终实现具有商业开发能力而努力奋斗。2.实验要求整个课程设计按软件工程原理进行组织,文档必须规范、齐全。基本功能要求包括多线程、多文件、断点续传,其他功能(如智能文件分拆、多点下载等)自定;最后提交的报告内容包括实验目的、实验要求、实验原理(含参考文献)、实验步骤、源程序、开发心得等。3.实验原理我们在应用层利用低层协议进行客户/服务器模式的编程,实现时利用VS2005提供的集成开发环境,采用C#编程语言并利用其提供的相关类库和库函数,进行高端编程。
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Asp.net动态加载控件的示例源码程序的功能实现是这样的,有两个按钮,点击第一个按钮在PlaceHolder中加载一个用户控件,点击第二按钮在PlaceHolder加载另外一个用户控件。但是直接使用asp.net中的PlaceHolder做为容器来加载一直有问题,网上的文章众说纷云,都没有能够解决我的问题。最后我继承了PlaceHolder控件开了一个PlaceHolder_1控件,问题解决了!看看源代码的实现吧,其实很简单!
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一、源码描述GG是QQ的高仿版,包括客户端和服务端,可在广域网部署使用,目前推出的最新版本为4.1,感兴趣的朋友不要错过啊。二、功能介绍该源码的功能具体介绍如下:(01)注册、登录、添加好友、好友列表。(02)自拍头像。(03)文字聊天、字体设置、GIF动态表情、窗口震动、截图、手写板、登录状态(在线、离开、忙碌、勿打扰、隐身)、输入提醒(04)群功能:创建群、加入群、退出群、群聊天(05)文件传送、文件夹传送(支持断点续传)(06)语音视频聊天(07)远程磁盘(08)远程协助(09)共享桌面(可以指定要共享的桌面区域)(10)可靠的P2P(11)网盘(12)离线消息(13)离线文件(14)托盘闪动:跟QQ完全一样,当接收到消息时,托盘会闪动对应好友的头像。点击头像,将弹出与好友的聊天框。(15)最近联系人列表(16)系统设置:开机自动启动、麦克风设备索引、摄像头设备索引,叉掉主窗口时关闭程序还是隐藏窗口。(17)聊天记录:支持本地保存和服务器端保存两种方式。(18)好友分组:新增/删除分组,修改分组名称,改变好友的所属分组。(19)打开聊天窗口时,自动显示上次交谈的最后一句话。(20
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本软件和电脑中记事本功能一样。运用了MenuStrip菜单和textBox文本框用C#语言对文件的进行操作:创建txt文件,通过文件流保存文档,可以在文本框里对语句进行编辑和格式适合学习winForm新手练习使用。
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Silverlight打苍蝇游戏介绍使用Silverlight2.0(c#)开发一个打苍蝇的游戏,有北京音乐玩法用鼠标控制瞄准镜的移动,鼠标左键开火思路1、苍蝇的移动轨迹用一个简单的公式计算,即正弦波。正弦波的公式:y=A*sin(ωx+φ)2、苍蝇控件使用MVP(Model-View-Presenter)模式开发,其目的只是为了说明如何在Silverlight中应用MVP模式
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Silverlight-MMORPG游戏引擎源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。
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打砖块游戏是一种动作电子游戏的名称。玩家操作一根萤幕上水平的“棒子”,让一颗不断弹来弹去的“球”在撞击作为过关目标消去的“砖块”的途中不会落到萤幕底下。球碰到砖块、棒子与底下以外的三边会反弹,落到底下会失去一颗棒子,把砖块全部消去就可以破关。
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小小记事本源码“记事本”是一个用来创建简单的文档的基本的文本编辑器。“记事本”最常用来查看或编辑文本(.txt)文件,但是许多用户发现“记事本”是创建网页的简单工具。因为“记事本”仅支持很基本的格式,所以您不能在需要保持纯文本的文档中偶尔保存特殊格式。因为特殊字符或其他格式不能在所发布的网页上显示,否则可能导致错误,所以,在为网页创建HTML文档时它特别有用。可以将记事本文件保存为Unicode、ANSI、UTF-8或高位在前的Unicode格式。当使用不同字符集的文档时,这些格式可以向您提供更大的灵活性。我是用winfrom做的记事本程序,可以识别超链接、设置字体、查找替换支持F5插入日期、复制、粘贴、撤销等
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