经典五子棋2.0是在经典五子棋版本的基础上优化而来,并完善了已知功能,还增加诸多新功能全新的客户端2.0交互界面,和老板的相比可说是天壤之别;全新的代码设计,使新功能得到了很好的扩展;此设计模式可以应用于其他行业软件
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基于c#的winform版飞机大战
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Winform实现的五子棋程序,AI算法为全局搜索+积分规则
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The_War_Of_Tank这款坦克游戏是以罗培羽老师的《Unity 3D网络游戏实战》项目为基础,在其上稍有延伸各项功能。一款小游戏,简单好操作。
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一个简单使用wpf开发的俄罗斯方块小游戏。
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一个操作简单使用wpf开发的贪吃蛇小游戏。
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一个操作简单使用wpf开发的数独小游戏,主要利用回溯算法来完成对数独的求解
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一个简单使用wpf开发的扫雷小游戏,好操作易上手,适合初学者学习参考。
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一款考验记忆的小游戏,在规定时间内记住每种颜色卡牌的位置,在记忆时间结束后,根据指示找到该颜色卡牌。
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用WPD制作的3D魔法游戏,培养思维逻辑能力,可以恢复魔方的原来状态,自行进行扭转,也可以在乱序下进行重置。
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基础c# Winform实现的数据华容道
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网络版中国象棋源码描述出系统的操作流程1、绘制棋盘,当棋盘加载时,自动将棋盘加载到窗体;2、绘制棋子,编写代码实现对应棋子的相应规则;3、当开始新游戏时,将棋子加载到窗体对应的网格中。4、当单击棋子时,满足该棋子的规则。则移动该棋子到目标位置。若不满足,则不执行任何操作。5、在满足规则的情况下,如果有相应被吃掉的棋子,则将目标位置上原来的棋子移除,将新的棋子(选中的棋子)移动到该目标位置.若不满足规则,则不执行什么操作。
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