LumaQQ.NET 2008 build0712源码

LumaQQ.NET2008build0712源码离上次公布LumaQQ.NET2008预览又过去了半个多月的时间。有消息称,QQ2008协议即将过期,即使如此,我还是希望能完成当前版本的既定功能。今天我很高兴的正式公布LumaQQ.NET2008的最新版本,这个版本已经基本上一个版本所具有的全部功能,包括:1.登录管理2.消息管理3.好友管理4.群操作这些功能的API基本都基本与上一个版本没有大的差别。这个版本最大的变化在于登录,更新了所有的登录包和登录步骤。不过这些都是对开发人员透明了,开发人员仍然只需要调用client.Login()即可登录。这个版本没有将所有的功能都测试一遍,考虑到大部包都没有发生改变,只是随机的抽取了部分包进行测试,基本上都可以正常工作。用户如果不是很了解功能的使用,可以参考上一个版与的测试代码。在测试工程中的"Program_old.cs”,就是以前包括有大部分功能测试的测试代码,用户可以自行去找相关功能的使用示例。基本都是事件的交互,都非常简单。目前已知问题,是关于登录验证码的提交。当登录需要验证码时,程序可以正常解析,并且可以正常将验证码保存到文件显示

标签: 学习源码 QQ2008 LumaQQ

评分:

更新时间:2010-07-13

浏览次数:4819次

免费

Silverlight系列之"打地鼠"源码

Silverlight系列之"打地鼠"源码打地鼠这个游戏,玩法很简单.当地鼠钻出地洞的时候用锤子敲打它,打中就得分.所以当考虑要写这么一个小游戏的时候,首先应该想到,要写一个"地洞".其实这个洞,是有两层的,为了实现老鼠从动里面钻出来的效果,必须得把这个洞分为两层.一层是上面的圆口,一层是下面的草地首先明确一点,一个洞只能有一只老鼠.所以,每个洞里面都包含一个老鼠对象二、游戏主逻辑有了老鼠与洞,还得有一段逻辑代码去控制他们.规则:关卡:随着玩家玩的时间变更,时间越长关卡越高,而游戏速度(地鼠出洞的速度)也随之增加地鼠出洞:在固定的间隔时间里随机地洞的地鼠出洞.passedTime用来记录玩家玩游戏的时间,因为关卡是通过这个时间来增加的.一直到一个固定的时间后,GameOver.(游戏的玩法就是这样的,到点就结束,然后分数越高说明玩得越好).关卡判断完成后,随机出一个洞来并让这个洞的老鼠出洞.

标签: sliverlight 游戏源码 打地鼠

评分:

更新时间:2010-07-16

浏览次数:5184次

免费

天黑请闭眼游戏源码(基于Ajax)

基本Ajax的天黑请闭眼游戏源码天黑请闭眼游戏,实现了游戏大厅,游戏房间,以及整个天黑请闭眼游戏逻辑过程,游戏参数可在后台配置。系统采用三层架构,基本Ajax无刷新界面,技术新颖,有很好的学习价值。因是大学课程设计作品,有很多不完善的地方,大家多多提意见啊!数据库在DB_51aspx文件夹中(sql2000),附加即可.登陆用户名和密码都是51aspx

标签: 三层架构 AJAX 游戏源码

评分:

更新时间:2010-08-09

浏览次数:8848次

免费

仿魔法卡片游戏源码

仿魔法卡片游戏源码仿魔法卡片主要功能1、卡片箱(可以和好友换取卡片,可以抽取卡片,可以出售卡片,个人集卡册)2、炼卡箱(可以用你购买的卡片,或换取,抽取后的卡片合成,合成卡,最终合成套卡)3、卡片市场(这里是专门购买和交换卡片的地方)这是本项目的3个大功能,其中还有很多小功能就不具体的介绍了,采用3层,开发环境,VS2005,SQL2005本项目全部采用jquery,linqToSql等技术,开发。数据库在DB_51aspx文件夹中(sql2005),附加即可.登陆用户名和密码是10016/51aspx

标签: AJAX jquery LinqToSql 魔法卡游戏

评分:

更新时间:2010-08-17

浏览次数:6208次

免费

Silverlight找不同游戏源码

Silverlight找不同游戏源码玩法非常简单,就是在一堆很相似的蝴蝶中找出一样的蝴蝶,很简单吧,我们的目的是通过这个小游戏来学习好Blend,然后再往更加复杂的游戏开发进展。

标签: SilverLight 学习源码 游戏源码

评分:

更新时间:2010-08-20

浏览次数:4789次

免费

WPF菜鸟版俄罗斯方块源码

WPF菜鸟版俄罗斯方块源码在以前的MFC、winform中实现一个游戏程序是一件相当困难的事情,自从WPF诞生后,富客户端设计工作变得相对简单。本人刚学WPF不久,写写劣质代码望大侠莫见笑。自于这个游戏本身的实现方式我并未去研究,这里只是根据自己的理解来做。

标签: WPF 俄罗斯方块 游戏源码

评分:

更新时间:2010-09-21

浏览次数:4794次

免费

百度音乐silverlight版源码

百度音乐silverlight版源码从百度获取音乐信息当播放出错会不断偿试不同的地址..还是不行就跳到下一首由于从百度获取歌曲信息比较慢..故做了另一个winform工具来获取..获取完后从它的music目录中拷贝到播放器的music目录中即可源代码结构,播放器部分WPF。实体类,类别和音乐,代码中加了详细的注释方便大家阅读。最后是web部分。压缩包中jm.baidumusic.rar为winform版播放器。

标签: SilverLight WPF 播放器 在线音乐

评分:

更新时间:2011-05-12

浏览次数:7031次

免费

Silverlight五子棋游戏源码

Silverlight五子棋游戏源码Silverlight五子棋游戏,该项目使用轻量级框架PureMVC搭建而成。UI由ExpressionBlend设计。允许人机对战,以及人人对战。

标签: SilverLight 五子棋 PureMVC

评分:

更新时间:2011-06-29

浏览次数:4626次

免费

Silverlight游戏(推砖块)源码

简单Silverlight物理游戏演示源码简单Silverlight物理游戏演示,该项目使用FarseerPhysics开源类库,演示简单Silverlight游戏设计效果。开始游戏后可以用键盘“上下左右”键操作,控制蓝色的方块移动,将绿色的小方块推入区域内的边角内色区域内即得分,绿色方块全部消失后,游戏结束。

标签: SilverLight FarseerPhysics 开源类库

评分:

更新时间:2011-07-11

浏览次数:2200次

免费

Silverlight游戏(碰撞球)源码

Silverlight游戏(碰撞球)源码这是用Farseer物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。作者项目中遇到的问题:*模拟环境和显示环境使用的长度单位不一致,需要对两者的单位进行转换。我这里使用的是ConvertUnits类进行转换的。*Farseer引擎默认设置物体运行速度是不能超过64的。可以在源码的*Settings.MaxTranslation设置此参数。*Farseer引擎具有自动适应功能。长时间没有操作的时候可能会进入“休眠”状态。*默认物体碰撞是非弹性碰撞。可以通过设置x.Body.Restitution来决定是弹性碰撞(1)还是非弹性碰撞(0),或者介于两者之间。

标签: SilverLight Farseer引擎

评分:

更新时间:2011-07-11

浏览次数:2465次

免费

NBSOFT视频点播系统源码

NBSOFT视频点播系统源码本系统仅是作为学习目的,开发的一个简单的视频系统,不宜做为商业用途系统开发平台与特点:(1)采用C#和VS2008开发(2)采用SQLServer2005实现数据库设计(3)利用Linq作为ORM和系统主要的查询技术(4)采用经典三层架构作为网站整体架构(5)使用AJAX技术改善用户体验(6)实现各种常见格式的播放,包括rmvb,wmv,flv

标签: LINQ Flash p2p XML MVC AJAX

评分:

更新时间:2011-08-08

浏览次数:10766次

免费

Json+javascript歌曲清单源码

Json+javascript歌曲清单源码项目介绍:1.服务器接受请求后台一般处理程序,将音乐文件夹里,音乐信息转换问Json字符串发送到客户端;2.客户端将字符串转换为Json对象,将其绑定到页面上;3.借用雅虎的播放器插件,将歌曲播放出来.提示:为了控制压缩包的大小,将原始的音乐文件删除,自行复制mp3文件到Music/Sungha_Jung目录下,Sungha_Jung这个目录必须要保留。详细程序请查看源码。

标签: javascript Json AJAX 音乐播放

评分:

更新时间:2011-09-09

浏览次数:3747次

免费