PC点歌系统源码功能介绍:改编版,面板增加了切歌、暂停,升级为了VisualStudio2012.后台数据维护包括:明星信息、歌曲信息、歌曲类型和用户管理功能,可以按照歌名、歌手、数字等进行点歌和播放原版地址:http://www.51aspx.com/code/KTV注意:开发环境为VisualStudio2012,数据库为Access用户名密码均是:51aspx
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一、功能介绍本源码是一个用才c#开发的黑白棋游戏源码,期盼规格为8x8,游戏分为黑棋和白棋各执一方,双方交替落子,如两边被对方棋子包住,则变成对方棋子,最终以占据棋盘上点多者为胜。二、菜单功能1、[game]1)Newgame:开始游戏2)options:游戏设置3)statistics:统计4)exit:退出2、[Move]1)undomove:后退一步2)redomove:撤销3)undoallmoves:重置3、help
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HTML5锅打灰太狼网页版游戏。非常适合学习以及二次开发,欢迎大家来下载!
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基于php开发的视频分享系统,分享给大家,欢迎下载学习
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它可以对目前各平台的vip视频进行在线解析。支持爱奇艺、优酷、乐视、芒果TV、搜狐视频多接口在线解析播放功能。
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在pvp的基础上加上了一个新模式:双人合作对战电脑。
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资源是在网上搜集的,没有任何改动,希望对大家有用
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非常适用于大多数企业和二次开发使用,适用性强大,只要会HTML,后台添加模型,前台修改模板,即可改成各种类型网站。
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*** 元
JAVA像素鸟小游戏支持两人游戏。
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功能实现: 利用WPF框架模仿酷狗音乐播放器的界面,自己实现的一个音乐播放器,可以对本地音乐的导入到列表,实现音乐的播放,列表播放,暂停,拖动进度条,上一曲,下一曲,倍速播放,音量调节等功能;优势:源码中,各种事件,消息的处理都通过队列或总线完成,编程更灵活,语言更能理解。学习交流的好利器。
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Silverlight星际竞技场游戏介绍:使用Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)开发一个射击游戏:星际竞技场玩法:W或者↑=前进;S或者↓=后退:A或者←=左转;D或者→=右转;J或者Ctrl=开火思路:1、使用一个开源的Silverlight物理引擎:FarseerPhysicsEngine2、将FarseerPhysicsEngine中的物理运算器PhysicsSimulator放到一个全局变量中,对Body和Geom做即时运算,2、写个IPhysicsControl接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩4、写个IFire接口,所有可开火的对象都要实现该接口5、写个控件PhysicsBox,用于包装IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上
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Silverlight实现的MoveBox游戏最近因为在学习Silverlight,我就拿出来仿照那个例子实现一下,代码上和下载的会大同小异,我去除了一些不必要的代码。这个图面和我下载的那个游戏的界面基本没什么区别。我只是在XAML代码中稍微做了一些小的改动。游戏玩法:鼠标点击红色方块,然后拖动它,就可以开始游戏,碰到蓝色方块或碰到黑色面板就输了,坚持的时间越长越厉害。
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