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    关键字:“四大过滤器” 类型:“WinForm”
    检索结果:9 条记录(耗时 2 毫秒)
    • VIDCODER视频转码 V1.3.3源码

      Theora视频AAC、MP3、Vorbis,AC3,FLAC音频编码和AAC/AC3/MP3/DTS/DTShd转移目标比特率、大小和质量的视频2-pass编码Decomb,detelecine,反交错过滤器批处理编码即时源预览创建小编码的预览剪辑停顿

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    • Unity3D虚拟小实验项目源码

      本人的毕业设计,包含发布包,毕业设计,项目源码,曾获得湖北省优秀毕业论文,所以湖北的学生请绕道。

      ***RMB
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    • 基于C#订餐系统源码

      采用winfrom进行开发,订餐系统、登陆验证、权限管理、订单、留言、注册等,界面很美观

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    • ScreenToGif动画制作v0.8源码

      编辑框架,添加过滤器,恢复或使溜溜球的风格。作物和调整。记录工作。删除帧。选择一个文件夹来保存文件或简单的让程序保存在桌面。添加系统光标到您的记录。可以做一个.exe文件便携。

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    • C#超级通信调试工具源码

      SQLITE数据库,能保存调试命令及最后使用的通信参数信息等2.调试命令的导入和导出3.可将接收的数据按指定编码格式直接写入指定的文件4.YModem协议的文件传输5.Zmodem协议的文件传输6.数据接收过滤器

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    • VidCoder视频转码 v1.3.4源码

      Theora视频AAC、MP3、Vorbis,AC3,FLAC音频编码和AAC/AC3/MP3/DTS/DTShd转移目标比特率、大小和质量的视频2-pass编码Decomb,detelecine,反交错过滤器批处理编码即时源预览创建小编码的预览剪辑停顿

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    • ShootSearch分词搜索源码

      因为目前ShootSearch只能处理单个网站的远程采集,所以这里最关键的,“处理规则设置“和”文件名过滤器“。

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    • 药店管理系统源码

      用于帮助中小型软件企业建立一条适合快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的,AgileEAS.NET应用开发平台包含基础类库、资源管理平台、运行容器、开发辅助工具等四大部分

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    • sliverlight游戏地图编辑器

      sliverlight游戏地图编辑器没有地图编辑器的游戏不是好游戏--至理明言。到目前为止,教程示例游戏中虽然实现了A*,但是还无法轻松的为地图设置障碍物;并且游戏所有地图均为一张整的大图片,主角的移动会导致窗体对地图的不停切割,越大的地图带来的负面性能损耗越明显。对地图进行切片处理则可达到性能的最大优化:载入的时候按需加载,地图根据主角的位置仅显示特定部份;并且如果还能配上任意勾勒的遮挡物,那么这一切的一切将更能完美的诠释我们的游戏。开发制作地图编辑器已迫在眉睫。第一步:设计布局通用型的编辑器必须能够适应所有尺寸的地图,因此我选择ScrollViewer作为地图的承载容器,并通过设置它的HorizontalScrollBarVisibility与VerticalScrollBarVisibility均为auto使之能自适应地图尺寸,即当地图超出窗体尺寸的情况下出现滚动条。由于一个ScrollViewer只能承载一个Content,因此为了可以在其上面能够进行障碍物的绘制及擦除操作,我们还必须添加另外一个背景透明的ScrollViewer用于承载障碍物网格(Grid):第二步,设计功能

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