6.可高亮显示指定的时间段(如工作日)7.支持行、列定位8.支持Tootip的显示及自定义Tooltip内容9.时间刻度可缩放10.支持各节点不同背景、边框颜色,支持自定义主题
新增功能:mysql,sqlserver,sqllite,access,Oracle 数据库访问基类,遮罩延迟加载,系统错误日志,自由缩放...
一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime。主要用于游戏的 UI 开发,帮助你更快的进行游戏 UI 开发。
当前版本:1.5更新内容:新增头像保存时的缩放系数(需求大尺寸头像而又不想被其破坏页面布局时很有用);新增基于原图的初始化参数InitParams(表单字段,用于修改头像时保证视图跟保存头像时一致,帮助提升用户体验
图片指定位置缩放源码功能介绍:获取鼠标位置,转动滑轮以指定位置为中心进行缩放,等比例缩放网格。界面显示图片尺寸,鼠标位置的信息。注意:开发环境为VisualStudio2010
核心事件在OnMouseMove中,原理是,当鼠标移动到窗体边缘时,判断鼠标是否按下,如果按下了,即进行缩放操作并改变鼠标样式。
LibrameUtilityR1实用工具包源码程序介绍:1、Librame.Caching(缓存功能)支持文件缓存与SQL缓存依赖;支持缓存队列、支持线程安全等功能;(比System.Web.Caching更加强大)2、Librame.Language(多语种功能)支持枚举、异常、框架、其它等类型的多语言配置功能。3、Librame.Logging(日志功能)支持调试、信息、警告、错误、致命等类别的日志记录功能。4、Librame.Security(算法功能)支持散列、对称加解密等功能。1)、散列算法:支持MD5、SHA1、SHA256、SHA384、SHA512等;2)、对称加解密算法:支持BASE64、DES、三重DES、AES等(注:Key和IV由LibrameSettings.AppID提供,采用GUID全球唯一标识符,更安全);5、Librame.Settings(文件配置功能)结合缓存功能,原生提供对XML、JSON等文件类实例进行实时自动更新的配置功能(JSON由Newtonsoft.Json实现)。6、Librame.Media(媒体功能)1)、媒体信息识别:需引入Me
编辑图像的数值,实际宽、高等,会立刻反映到下方文本框中,最后使用CutPhotoHelp.cs图像帮助类保存编辑后的图片并预览效果。
尤其是使用MicrosoftImageCompositeEditor创建的图片。HDViewSL使用了Silverlight的"DeepZoom"特性,更平滑的展现移动预览和缩放图片时的效果。