一个太空射击类型的游戏,使用unity3d开发,可以为自学unity3d者提供一份源码
easyui tree目录实现动态的维护,同级子级目录的增删改查,任意节点随意拖拽后节点位置的数据库保存
本设计基于用QT这种流行的软件制作校园导航系统,以QT+Creator为开发语言,使用C++和QT库来进行校园导航系统的设计与实现。
通过拖放将列信息实时存放在XML里面
一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime。主要用于游戏的 UI 开发,帮助你更快的进行游戏 UI 开发。
二后台1.权限设置管理(不同角色显示不同菜单)2.菜单可以拖拽形式排序3.falsh上传插件上传附件4.订单管理,发货管理等5.用户管理和后台管理分开操作管理的。
ActiveX大附件上传控件源码功能介绍:1.支持超大文件上传2.支持文件批量上传3.支持文件夹上传4.支持断点续传5.支持拖拽上传6.支持复制粘贴上传7.支持类似Windows资源管理器的文件或文件夹选择上传注意
--自定义内容模型,甚至内容模型字段的关联控件也可以自定义--支持拖拽编程,纯鼠标拖拽进行编程,完成你的所有创意功能--数据库支持access和sqlserver&def小型和大型应用都能满足--支持采集时自动伪原创处理