游戏引擎:解决渲染问题(在控制台上画点、画线、画框等)响应用户的键盘输入(用户要按键控制游戏)也是Lua的一个宿主(Lua只是一种语言,不能生成exe一样的宿主)系统函数:set(table)设置相关信息
渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
WP7铲雪花游戏源码项目描述WindowsPhone7铲雪花游戏源码游戏在wp7中运行,使用到了重力感应,2D图形渲染,计时器。此源码仅供学习之用
快速和平稳的图形渲染:首先,我试图用一个计时器来控制渲染过程。在每一个滴答,对球的位置,然后计算图形的呈现。逼真的声音效果:声音效果当我终于图形的工作,我就发现了一些失踪。