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CCLayer的子类2.重写onEnter方法添加一些基本按钮跟一些初始化代码3.通过schedule方法控制坦克子弹的CCSprite对象4.根据点击手机屏幕,确定出坦克的方向,根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标
这里面的亮点是同时使用了silverlight和XNA技术,并且使用了“Mappy”地图制作工具,以及如何使用路径寻找算法,里面的A搜索算法使得这个游戏更有生命力!欢迎感兴趣的用户下载学习
每个关卡对象包含了一个用于存放场景瓷砖信息的多维数组,英雄、游戏开始和结束位置的坐标、总分数、游戏剩余时间、一系列宝石和僵尸怪的信息。3:Player类用于实现英雄的加载、绘制和更新操作。
WP7泡泡堂游戏Demo源码项目描述WindowsPhone7WP7泡泡堂游戏Demo移植别人的vc版本的泡泡堂此游戏为单机版,未加AI,地图只有3个。欢迎感兴趣的用户下载学习。
多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。