按照Form类型

按照源码分类

搜索历史

    关键字:“3D相册” 类型:“游戏娱乐”“WinForm”
    检索结果:6 条记录(耗时 3 毫秒)
    • 3D躲避小行星游戏源码

      3D躲避小行星游戏源码项目描述C#编写的一款飞机躲避小行星游戏源码利用OpenGL绘制3d效果用键盘的w,s,a,d可以控制飞机的上下左右移动,来躲避太空中的行星游戏很有意思,也很值得我们学习。

      免费
      立即下载
    • WPF 3D魔方

      用WPD制作的3D魔法游戏,培养思维逻辑能力,可以恢复魔方的原来状态,自行进行扭转,也可以在乱序下进行重置。

      免费
      立即下载
    • WPF 3D翻牌记忆游戏

      一款考验记忆的小游戏,在规定时间内记住每种颜色卡牌的位置,在记忆时间结束后,根据指示找到该颜色卡牌。

      免费
      立即下载
    • SmartC#3D引擎V0.1源码

      目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。

      • 关键字: 3D C# Smart 引擎
      • 上架时间: 2012-09-25
      • 浏览次数: 5461
      免费
      立即下载
    • AcDown动漫下载器 v3.0 beta7源码

      "新建下载任务"窗口中增加"粘贴"功能新增对贴吧相册插件的启用/禁用设置停止/删除任务时会进行询问改动取消了鼠标双击的功能(下载/暂停/打开文件夹等)取消了任务列表中的右键菜单将主界面下方的网站链接移动到一个统一的菜单中修改了

      免费
      立即下载
    • 桌球游戏源码

      桌球游戏源码C#写的撞球游戏,享受下有用的编程思路,还有游戏本身游戏是建立在三个基础:碰撞检测/冲突解决:首先,它是一个撞球游戏必须有一个碰撞检测,并予以妥善处理。当小球运动,他们必须始终局限于内部边界和留在桌中,除非他们进入小洞。当与其它球或一球碰撞的边界,你必须知道它,并采取行动解决冲突之前,将屏幕上的碰撞球。撞机事件本身不是问题(例如,您可以只测试是否两个球更接近对方的半径的两倍)。真正的问题是决定球的碰撞应该在这个时候,如果他们是真正的对象,并计算出它们所带来的方向。我有辛苦的妥善解决冲突,并在给予自己重新发明轮子,我终于采取谷歌。虽然有解释冲突解决了许多文章,我最终使用这个来自马修McDole简单和直接的检测和处理问题的文章。快速和平稳的图形渲染:首先,我试图用一个计时器来控制渲染过程。在每一个滴答,对球的位置,然后计算图形的呈现。逼真的声音效果:声音效果当我终于图形的工作,我就发现了一些失踪。我想游戏有声音,使之更加切合实际,令人振奋。经过一番研究,我发现了一些。可为母球击中有用的线索wav文件,球击中对方,真正的游泳桌和其他游戏声音。然后,我试着玩默认System.Med

      免费
      立即下载