WPF全景控件Panorama源码源码描述:Panorama的作用是非常简单,可以很容易地总结以下几点:1.CreateaMetrostylecontrol.IsayStyle,asitmaynotbe100%inlinewithwhattheWin8Metrotileinterfacedoes,orhowitfunctions,buttobehonest,itfittedmyneedswellenoughandIfigureditmaybeOKforothers.Sobewarned,itisnotlikethebestcontrolever,itisinfactprettysimple.2.Allowittobeusedindirectcontentmode/oruseMVVMtodrivethecreationofUIelements,viaDataBinding.3.Allowuserstocustomisetheprimary/complementarycolorsthatshouldbeusedwhengeneratingtiles.4.Allowsingletilegro
使用WPF开发的skyline程序,使用了MVVM模式,不过有点懒,将model和业务放在了一起,VS2012、.net4.5、skyline6.6、还有dev15.1的第三方控件,大部分调用了skyline
简单的MVVM事件处理源码功能介绍:源码使用了jWPF的MVVM模式,实现了简单的加法运算,MVVM中实现了事件处理,有兴趣的可以下载参考。注意:开发环境为VisualStudio2010
烟灰灰WPF正则验证工具源码功能介绍:这个工具还是完全采用了MVVM模式开发,引入了Prism框架.里面有些常见的MVVM开发场景,比如ViewModel控制打开和关闭窗口,不同ViewModel之间的通信等等
WPF-MVVM井字棋游戏源码源码描述:WPF-MVVM井字棋游戏源码该源码演示了如何实现MVVM模式在一个WPF应用程序中View:UI界面ViewModel:它是View的抽象,负责View与Model
,用Binding来.2.换成简单的MVVM吧,视图切换什么(从"默认窗口"跳转到"选择城市窗口",就涉及到视图的切换)的得写behavior或者其他什么东西来实现,实在觉得烦躁.好在Prism有个Region
第一作为这个项目的目的是探讨INotifyPropertyChanged的使用来简化MVVM,以容纳一个小型的单一目的的工具。第二是研究透明窗体的使用。MVVM在很大程度上依赖于依赖注入。