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    2010-03-02

    学生安全评估系统Web端源码

    学生安全评估系统Web端源码这套系统是我的课程设计,压缩包内有我整个设计过程的详细记录,包括完整的论文,源码,答辩记录,以及优秀论文申请表等。这系统系级以及院级优秀毕业论文。这套系统包括B/S架构与C/S架构(即联合WebForm与WinForm)功能完善,结构浅析,界面漂亮。C/S端主要作用是对学生在网站上提出的请假等作出提醒。B/S端需要设置才能登陆本系统需要实现的功能包括:实时对学生各种安全状况进行统一管理,综合评估(如实时了解在校学生人数,请假学生人数和名单等信息),与学生实现更实时的互动。对学生的各种申请(如请假申请,离校申请等),以及各种突发事件做出及时反应并及时处理,最终实现对全体学生的安全状况做出预见性评估。本系统的最大优点是Web主程序端和桌面终端的完美结合,是传统单纯的B/S模式或单纯C/S模式的一大创新,B/S模式最大的优点是无需安装,无需进行客户端的维护,充分利用了服务器的强大运算能力与负载能力,使大量复杂处理能在服务器端执行后把结果返回给客户端,维护方便,升级快捷。C/S模式的最大优点是安全稳定,实时性强,操作方便,同时也能快速与服务器进行通信。本系统正是巧妙

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    2010-03-01

    键指飞舞版打字比赛系统源码

    键指飞舞版打字比赛系统源码本系统由爱打字网倾情开发,功能完善,使用简便,安全稳定,运行速度快,是高校打字比赛的最佳解决方案。本系统具有反作弊功能,可以杜绝大多数的作弊行为,同时,本系统的后台管理十分方便,极大的减轻了管理员的工作量,如果你是第一次启动此系统,请在后台的“公告设置”中设置此处显示的公告信息。本系统的几大亮点:页面采用DIV+CSS排版,浏览速度快!全面支持各种版本的浏览器。强大而实用的后台管理中心,使用更方便。页面设计精美,而且支持管理员与参赛者之间的互动,适合各大院校使用。专为高校打字比赛而设计,经过数百次打字比赛实际测试,安全稳定。常见问题:-------------------------------------用户无法注册:可能是你输入的个人信息含用非法字符,如左右中括号,脚本代码等。用户无法登陆:可能是你的浏览器已经禁用了javascript功能,请在“工具-Internal选项-高级“中设置。打字成绩保存失败:可能是你的操作被本网站的反作弊系统认为是作弊行为,或者你的打字速度为0字/分。打字成绩、站内信息总是不变:点击弹出框左上角的“刷新”按钮即可。如果还是不

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    2010-02-09

    Discuz!NT3.1免安装版源码

    Discuz!NT3.1免安装版源码Discuz!NT3.1版本功能亮点十足,安装、升级流程全面改善,产品安装升级更加轻松。系统改进包括聚合、用户、积分、转发等几个方面。全新的聚合首页系统,可直接聚合社区焦点内容作为首页,提升社区用户体验、改进了搜索引擎收录效果。改进后的会员系统不仅支持邀请注册功能,同时支持在游客发帖时,帖子页面直接显示游客所在地,例如在北京的用户发布时直接显示为北京地区用户。在网友阅读帖子主题时,头像下方显示项目和头像弹出层显示项目可以后台自定义,更加方便社区的管理运营。全新的积分系统新增了动画提示效果,积分功能预置支付宝充值,可为论坛运营创收提供有利的条件。转发功能的推出,方便用户将内容分享到各大门户和社交网站(SNS),更加有利于论坛推广。Discuz!NT具有安全、高效、易用等特点,产品开放源代码下载三年的时间,受到了国内众多ASP.net项目用户的欢迎,成为国内ASP.net社区论坛产品的标杆。Discuz!NT3.1版本全面支持Windowsserver2008R2系统,并且支持集成模式。免费为商业用户提供64位编译版本。Discuz!NT3.1版本为项目

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    2010-01-29

    SpaceBuilder_V2.3_SDK源码

    SpaceBuilder_V2.3_SDK源码SpaceBuilder是一款基于asp.net业内领先的Web2.0社区平台。结合博客、相册、文件、迷你博客、论坛、活动、圈子、资讯等应用模块,可以快速的搭建具有SNS特征的在线社区。借助SpaceBuilder平台的服务(用户、朋友、私信、邀请、权限、审核、隐私、积分、通知、动态、标签、分类、附件…),二次开发者可以快速的增加新的应用模块或者对现有的应用模块进行修改。SpaceBuilder采用世界领先的技术体系架构、优异的缓存技术、基于Lucene的全文检索技术,可以承载千万级的数据,并提供良好的安全性及用户体验,表现层采用asp.netmvc及jQuery开发,是迄今为止基于asp.net技术领域最强大的社会化社区产品。SpaceBuilderv2.3面向高端重新优化并新增投票、分享两个应用模块SpaceBuilderv2.3根据多个客户千万级站点的考验并结合性能测试数据,为了应对大数据量高并发站点对底层重新做了优化,使SpaceBuilder可以更好的实现分布式部署,为面向高端做好了准备。本次优化主要体现在以下几个方面:1.实现数

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    2010-01-15

    RapidWebDev框架源码

    RapidWebDev框架源码1.概述Eunge在CodePlex上发表的视屏介绍RapidWebDev是一个完全开源的企业应用快速开发框架,它提供了在.NET开发中经常会用到的组件和服务,当前包括了常用组件,扩展模型,业务平台和快速web架构四个部分,我们计划在不久的将来添加文件管理,社区和搜索/索引等组件。常用组件常用组件是一些常用的组件和可复用API的集合,它包含了公共方法、异常处理,缓存、验证、全球化\本地化、动态类生成器、DataContext工厂、日志处理、事物处理、Spring.NET整合等等扩展模型扩展模型可以让你在系统运行的时候动态的编辑字段,并且不用重新编译就可以实现用户界面的更新及CRUD操作,并且它还提供元数据管理的用户界面和asp.net动态表单的验证支持。快速WEB架构快速web架构是一套WebUI框架,你不用了解太多的JS,HTML,CSS,AJAX解决方案等技术,只需要编写XML配置文件定义用户界面和通过实现简单的接口来整合客户的商业逻辑,便能实现高效的AJAX的web应用程序。它能将开发人员从一些繁琐的事情(比如:调整页面CSS文件,编写大量的HTML

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    2010-01-13

    SpaceBuilder V2.3Beta版源码

    SpaceBuilderV2.3Beta版源码SpaceBuilder是一款基于asp.net技术业内领先的Web2.0社区平台。结合默认提供的博客、相册、文件、网摘、迷你博客、资讯、论坛、活动、圈子等应用模块,您可以快速的搭建SNS互动社区。借助SpaceBuilder平台的服务(用户、朋友、私信、邀请、权限、审核、隐私、积分、通知、动态、标签、分类、附件…),二次开发者可以快速的增加新的应用模块或者对现有的应用模块进行修改。SpaceBuilder采用世界领先的技术体系架构、优异的缓存技术、基于Lucene的全文检索技术,可以承载千万级的数据,并提供良好的安全性及用户体验,表现层采用asp.netmvc及jQuery开发,是迄今为止基于asp.net技术领域最强大的社会化社区产品。SpaceBuilderv2.3面向高端重新优化并新增投票、分享两个应用模块SpaceBuilderv2.3根据多个客户千万级站点的考验并结合性能测试数据,为了应对大数据量高并发站点对底层重新做了优化,使SpaceBuilder可以更好的实现分布式部署,为面向高端做好了准备。本次优化主要体现在以下几个方面

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    2010-01-13

    Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码

    Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。新增功能:主角属性面板及加点器精美的可任意拖放对象的物品栏及装备栏飞行模式远距离单体攻击与单体魔法

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    2009-11-24

    We7 CMS 源码

    We7CMS源码We7CMS是一套采用C#开发的,基于.net2.0,可以运行于Oracle、SQLite、Sqlserver、MySQL、Access等数据库之上的网站内容管理系统软件(ContentManageSystem,简称CMS)。We7CMS是We7网站群系统的组成部分,We7CMS可以快速升级到网站群。通过We7CMS,您可以轻松构建从简单企业门户到行业门户的站点,系统注重美学与人性化交互的理念,开放开源,为专业网站建设人员或业余网站建设者提供一个真正专业高品质的基础平台。We7CMSV2.1.1版更新介绍1.V2.1.1版CMS不需要在创建独立站点指向程序文件。但仍使用1978端口。2.V2.1.1版全面更新默认模板。3.评论控件,现分匿名评论和登录评论,另外加了个验证码。4.完善了文章审核过程。5.修改用户与部门列表点击部门用户不按部门进行筛选问题。6.修改文章添加多个标签,用标签选择不出来。7.完善用户不能自由移动到各个部门的问题。8.完善文章过期时间。9.完善反馈模型相关控件。10.Bug修改:移动文章时,可以移动到没有权限的栏目中。11.Bug修改:会员注册后无

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    2009-11-11

    Silverlight-MMORPG游戏引擎源码

    Silverlight-MMORPG游戏引擎源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。

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    2009-11-03

    JumbotCmsV4.1_1102源码

    JumbotCmsV4.1_1102源码与前一版本V3.2_0628相比,说明如下:1、增加了文章采集功能。2、增加了传统静态生成的功能。3、增加了验证码的语音提示功能。4、增加了在线执行SQL的功能(access版本也可以)。5、增加了Discuz!NT的单向整合功能(有意深度整合的朋友可E-mail联系我)。6、对前台页面进行了一定的SEO优化。7、更换了后台皮肤。8、其他很多小地方的修改。安装步骤:运行/JumbotCms.WebFile/install/index.aspx进行一步一步的安装安装至结束,完成以后进入后台,进行编辑编辑好网站以后,相应的进行更新,最后在/JumbotCms.Web/下生成静态页,进入前台。

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    2009-10-20

    TCG CMS Version 0.0.8.83源码

    TCGCMSVersion0.0.8.83源码更新日志:重构第三部,所有配置文件提取出来调整了实体处理方法的路径调整Handler的名称调整Handler的名称基本配置信息服务模型完成重构第二步,所以数据库操作类提取重构第一步,所以实体类提取出来编辑器加入完成编辑器样式功能修复URL地址重写加入,开发模式全采用URL重写,避免文件过多增加是否生成静态的开关,还未完成!加入新的编辑器,但是文件那块还没整理好,FLASH调试了新的效果修改文章生成URL方式修复menu功能向合并,展示功能数据库在DB_51aspx文件夹中,附加即可数据连接字符串在Connection.cs类文件和fileDataBase.Config中进行修改。后台登陆用户名和密码是51aspx

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    2009-10-16

    Discuz!NT V3.0.0(Bulid090929)安装版源码

    Discuz!NTV3.0.0(Bulid090929)安装版源码Discuz!NT3.0版本针对SQLServer2005/2008的新特性做了存储过程的全面优化,解决了以前版本存储过程因SQLServer2000语法限制造成若干存储过程无法被编译的问题,全面提升数据库运行效率。从Discuz!NT官方得知,目前新版本在官方网站的测试结果良好,showtopic等页面速度提升明显,同时服务器压力也有所降低。在系统稳定性方面,Discuz!NT3.0的系统重构消灭了所有重复代码,同时将数据和逻辑层进行了彻底分离,避免增加功能时重复数据方法的可能。官方开发人员表示:虽然本次重构的效果短时间内不明显,但是这次重构将为以后版本增加功能打下坚实的基础!在整体的UI和用户体验设计方面,Discuz!NT3.0在保留传统风格的同时吸取了Discuz!7.0大量被用户肯定的设计元素,形成了Discuz!NT自有的风格。首页的快速发主题可以让大论坛里面只关注某个版块的用户方便分享自己最新的事情,还有弹窗方式的快速登录、注册、发帖、编辑帖子等等快捷的功能,将有更好的用户体验效果。另外,Discuz!NT

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