在线交流系统(silverlight)源码基于silverlight做的一个交流系统网站网站比较简单实用,可上传视频,播放视频。有发帖交流,进行评论数据库在DB_51aspx文件夹中(sql2005),附加即可.登陆用户名和密码都是51aspx
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LumaQQ.NET2008build0712源码离上次公布LumaQQ.NET2008预览又过去了半个多月的时间。有消息称,QQ2008协议即将过期,即使如此,我还是希望能完成当前版本的既定功能。今天我很高兴的正式公布LumaQQ.NET2008的最新版本,这个版本已经基本上一个版本所具有的全部功能,包括:1.登录管理2.消息管理3.好友管理4.群操作这些功能的API基本都基本与上一个版本没有大的差别。这个版本最大的变化在于登录,更新了所有的登录包和登录步骤。不过这些都是对开发人员透明了,开发人员仍然只需要调用client.Login()即可登录。这个版本没有将所有的功能都测试一遍,考虑到大部包都没有发生改变,只是随机的抽取了部分包进行测试,基本上都可以正常工作。用户如果不是很了解功能的使用,可以参考上一个版与的测试代码。在测试工程中的"Program_old.cs”,就是以前包括有大部分功能测试的测试代码,用户可以自行去找相关功能的使用示例。基本都是事件的交互,都非常简单。目前已知问题,是关于登录验证码的提交。当登录需要验证码时,程序可以正常解析,并且可以正常将验证码保存到文件显示
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Silverlight系列之"打地鼠"源码打地鼠这个游戏,玩法很简单.当地鼠钻出地洞的时候用锤子敲打它,打中就得分.所以当考虑要写这么一个小游戏的时候,首先应该想到,要写一个"地洞".其实这个洞,是有两层的,为了实现老鼠从动里面钻出来的效果,必须得把这个洞分为两层.一层是上面的圆口,一层是下面的草地首先明确一点,一个洞只能有一只老鼠.所以,每个洞里面都包含一个老鼠对象二、游戏主逻辑有了老鼠与洞,还得有一段逻辑代码去控制他们.规则:关卡:随着玩家玩的时间变更,时间越长关卡越高,而游戏速度(地鼠出洞的速度)也随之增加地鼠出洞:在固定的间隔时间里随机地洞的地鼠出洞.passedTime用来记录玩家玩游戏的时间,因为关卡是通过这个时间来增加的.一直到一个固定的时间后,GameOver.(游戏的玩法就是这样的,到点就结束,然后分数越高说明玩得越好).关卡判断完成后,随机出一个洞来并让这个洞的老鼠出洞.
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GuestBook示例程序源码ASP.NETMvc+NHibernate+UnityApplicationBlock示例程序今天无意间看到了UnityApplicationBlock(以下简称Unity),感觉很不错,用起来挺方便的说。于是一时兴起写了这个留言本的小示例。数据库操作采用的NHibernate,UI直接用的ASP.NETMvc了。项目基于VS2010+SQLServer2005,就一个表的增删改查操作很简单。目的是为了体验下Unity的Ioc功能。项目只是演示使用,未建立公共类和配置项抽象出来等工作,各个项目如下:Guestbook.Biz业务层,具体业务实现。这里只实现了增删改查Guestbook.Dal持久层,基于NHibernate的ORM映射。实现增删改查Guestbook.IBiz业务层接口,给UI引用实现解藕。UI层不直接引用具体业务类,实现面向接口Guestbook.IDal持久层接口,给Biz引用实现解藕。方便更换不同数据库持久类(PS;虽然NHibernate已经可以支持多库,这里纯为了娱乐)Guestbook.Model持久实体,NHibernate的
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将Flash嵌入WPF程序源码由于WPF本身中不支持COM组件同时也无法加载ActiveX控件,所以需要借助WinForm引用ActiveX控件将Flash加入其中。首先创建一个WPF项目(WpfFlash),将Flash文件(.swf)加入到项目中,并将CopytoOutputDirectory设置为"Copyalways"。在工程中新增一个WindowsFormsControlLibrary项目(FlashControlLibrary),利用该控件库加载FlashActiveX。在FlashControlLibrary项目工具栏(Toolbox)中点击鼠标右键,选择"ChooseItems..."。在COMComponents标签中选择"ShockwaveFlashObject",点击确定。此时在工具栏中已经可以看到刚添加的ShockwaveFlashObject控件了。将控件拖入设计窗口,调整好控件尺寸使其满足Flash尺寸大小,对FlashControlLibrary项目进行编译,并生成DLL文件。接下来将通过两种方式将Flash文件加入到WPF,一种侧重于使用XAML代码实现
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WPF动态模拟CPU使用率曲线图源码鼠标右键可将图表拷贝到其他文档鼠标左键拖动图表浏览任意位置曲线数据,鼠标中键可以缩放显示曲线图。
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Silverlight分页源码为了方便测试数据来源于A到Z26个字母通过随机生成如需要真实的数据可直接用数据库的数据替换测试数据
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silverlightmap源码它还具有以下优点:对数据和地图进行动画开发;可缩放的界面,包括将来的移动版;深入整合视频、音频和图像,不仅仅是弹出层;支持自定义主题的地图控件;跨浏览器支持,不再需要考虑CSSHack和跨浏览器的JavaScript问题。
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Silverlight萤火粒子效果源码Silverlight++萤火虫+粒子效果很好看的效果,源码提供有兴趣者学习使用
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SilverLight桌面文件夹效果源码,非常方便的任意添加文件夹到小程序里面,任意点开浏览,删除,增加。非常精美。
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Silverlight空中躲避游戏源码游戏,讲的是一位飞行员迫降的过程,要知道降落伞需要到达一定的高度才能打开,而这位飞行员当时却在超高空作业,飞机爆炸时的零件还在天空中,最倒霉的是风向还总是变化,所以,他在降落的过程中更加凶险异常。游戏的玩法比较明确了,玩家控制飞行员躲避零件,体力受损可以通过飘来的食物补充,直到到达一定的高度即为胜利
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bbsmax5.0rc2源码更新日志2010年8月7日(bbsmax5RC2)1、修正了简洁版不能访问的问题。2、修正了无法进行好友印象评价。3、修正了对路径“e:\freehost\meixue\web\bin\”的访问被拒绝。4、修正了新加版块后发帖失败的BUG。5、修正了发帖不能上传图片的问题。6、修正了后台无法批量删除评论的问题。7、修正了会员搜索扩展字段的BUG。8、修正了其他已知的BUG。
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