2010-11-25
Silverlight 3D基本的灯光源码
Silverlight3D基本的灯光源码我们在设计和开发3D的时候最常用的就是灯光,它有的时候比摄像机还要重要,一些花哨漂亮的表现主要通过灯光实现,相比场景中只有一个的主要摄像机以外,灯光的类型和内容更加丰富需要了解一下基本的灯光类型,Balder3D里有三种灯光类型,分别是OmniLight、ViewLight、DirectionalLight,如果玩过3Dmax的朋友应该是相当的熟悉,这些光的表现形式组合构成了游戏世界的绚丽多彩,没有光的世界大家可以通过最后程序实验一下,看看会如何呢。OmniLight:也称泛光灯或者点光,比较清楚理解,它就是一个点发出的光源ViewLight:有了方向和目标,除了这个方向方位之内的都不会被照亮DirectionalLight:是方向光,它是一个方向的照亮