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    2011-02-11

    Silverlight游戏开发-天空盒源码

    Silverlight游戏开发-天空盒源码基本上完成了一个Silverlight3D世界的构建,此时只需要一些逻辑和代码就可以完成完整的游戏,而今天我将最后一个部分补充:天空盒(SkyBox)。说到天空盒,以前学过D3D的朋友一定不陌生,其实就是六面方盒子,使用透视错觉产生是一个球形。

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    2010-12-24

    Silverlight MMORPG网页游戏源码

    SilverlightMMORPG网页游戏源码引言英雄的故事将要谢幕,似乎每段传奇都该有个华丽的结局。于是我打算用全新的魔法、炫酷的特效和再一次的重构为这期教程画上句号;虽然依旧伴随着一些客观因素导致的瑕疵,然而更让我欣慰的是这款快被敲烂了的SilverlightMMORPG客户端引擎正逐步迈向成熟。或许Silverlight5的新特性能给这款引擎带来质的飞跃,又或者我们更加期待Web3D游戏时代的来临,那望眼欲穿的公元2011年春。上一节的魔法效果是否已足够打动你的心?或许你会感叹原来Silverlight开发的RPG可以这么美的。其实更奇妙的风景还在下面,为了演绎这场华丽的结局,全新编写的4个魔法旨在换取您的惊叹,一切源于Silverlight,因此您无须复杂的代码照样可以实现绝非简单的游戏特效。圆月斩,附带HLSL编写的空间扭曲动画效果,技能施放时游戏场景会出现短暂的3D波动效果(空间扭曲动画),这是HLSL给我们所有Silverlight游戏开发者带来的惊喜,2KB成就超绚特效。虽然目前Silverlight4还无法利用硬件加速进行HLSL渲染,不过令人兴奋的是Moonligh

    评分: 浏览:13817次

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    2010-12-23

    Silverlight鱼眼控件源码

    Silverlight鱼眼控件源码SilverlightWindows7效果“鱼眼控件”,可以提高应用程序的用户体验!

    评分: 浏览:6130次

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    2010-12-23

    Silverlight圆形子窗体源码

    Silverlight圆形子窗体源码Silverlight圆形子窗体,自定义子窗体样式!

    评分: 浏览:5543次

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    2010-12-22

    Silverlight布局墙控件源码

    Silverlight布局墙控件源码Silverlight布局墙控件,很实用!看源码学习下吧

    评分: 浏览:4849次

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    2010-12-21

    Silverlight3D图片查看器源码

    Silverlight3D图片查看器源码这里大概说一下思路:1.结构可大致分为:a)背景图(自定控件)b)图片360度旋转预览(自定控件)c)图片浏览(使用ChildWindow)2.图片360度布局:1)新建一个层存放所有图片,使用Image的PlanProjection属性2)首先偏移Z轴(屏幕方向一个固定距离),然后绕原来中心点旋转一个角度,这里有8张图,每张递增45度3)新建另外一个层,存放两个按钮3.图片360度旋转:1)在CS文件中新建一个StoryBorad对象,创8幅图顺时针旋转的360度和逆时针旋转360度的动画;为时16秒(前8秒为顺时针,后8秒为逆时针)2)用户在单击向左按钮时,找到当前播放的时间(即图片的序号),向后播放一秒。3)用户在单击向右按钮时,找到当前播放的时间(即图片的序号+8),向后播放一秒。

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    2010-12-21

    SilverlightGrid产品展示源码

    SilverlightGrid产品展示效果,在做产品展示的时候,很实用!

    评分: 浏览:6286次

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    2010-12-07

    Ext项目模型源码

    Ext项目模型源码此项目为一个ext项目的模型,适合于初学者项目简单,实现了,xml做菜单的功能

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    2010-12-06

    全国彩票及时开奖api插件源码

    全国彩票及时开奖api插件源码在做项目的过程中,需要做便民服务,就需要一些能够提供数据的api,其中就需要全国的天气和彩票信息,在网上搜了一下,没有发现现成的,只好自己动手拉,前面我已经给大家提供了天气预报插件。这次给大家提供一个偶尔发现的全国彩票信息api接口。数据提供方是500w,也就是腾讯旗下拍拍网站所使用的。这个插件并不是每次访问都要获取一次500w官方彩票信息。而是定时的,系统启动以后,会按您定的时间按时获取,然后自动生成本地xml,这样访问就不存在网络差异影响速度了!本插件完全免费使用,net插件使用客户QQ群6774488插件资源来自于网络,若此程序伤害到您的利益,请联系QQ130944520程序包内PlugTest.sln是vs2008开发的,直接打开就可以演示了!使用方式简述:使用方式和天气插件一样,由于时间紧迫就不详细写了。只需要new一个AwardCollection集合!就可以使用了!

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    2010-11-25

    Silverlight 3D基本的灯光源码

    Silverlight3D基本的灯光源码我们在设计和开发3D的时候最常用的就是灯光,它有的时候比摄像机还要重要,一些花哨漂亮的表现主要通过灯光实现,相比场景中只有一个的主要摄像机以外,灯光的类型和内容更加丰富需要了解一下基本的灯光类型,Balder3D里有三种灯光类型,分别是OmniLight、ViewLight、DirectionalLight,如果玩过3Dmax的朋友应该是相当的熟悉,这些光的表现形式组合构成了游戏世界的绚丽多彩,没有光的世界大家可以通过最后程序实验一下,看看会如何呢。OmniLight:也称泛光灯或者点光,比较清楚理解,它就是一个点发出的光源ViewLight:有了方向和目标,除了这个方向方位之内的都不会被照亮DirectionalLight:是方向光,它是一个方向的照亮

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    2010-11-19

    JQuery Smart UI框架源码

    JQuerySmartUI框架源码高效性放弃服务端的开发方式,采用“胖客户端”的前台功能实现。实现前后台分离,功能与数据分离,页面组织与呈现都在客户端完成,与服务器请求只在数据上,这样大大减少客户端与服务端请求时间、数据量和现实页面大小。在后台(.net),以“结构实体”解析前台传递的数据,数据库数据使用Ado.net的原始的数据对象DataTable,DataSet,避免“Orm”中反射的性能消耗。业务层使用全静态方法实现。读、写数据操作分离。提高设计对开发的指导意义,从每个方法到每个页面都能在设计中体现,而开发人员根据设计有效的进行配置和填充性开发(具体内容在后面SmartUI实例讲解中说明)。另外,框架中使用的htm页面开发,因此无论是使用框架做Demo,还是将demo转换成页面,都很便利。通用性htm+js的开发,可以跨平台,提供一个统一的数据接口,无论是Java还是.net,或者是用的什么类型的数据框架,只要实现这个数据接口能使用SmartUI,这样有效的提高通用功能的利用率。同时配置前后台分离的开发方式,也可以合理的调配人员,如:做java的可以去.net项目,不用关心后台

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    2010-11-16

    Silverlight围棋单机版源码

    Silverlight围棋单机版源码因为自己比较喜欢下围棋,而现在的对弈软件大都需要在客户端安装,所以一直都想用silverlight做个简易版的在线对弈系统。于是这两天就先研究了一下单机版的围棋功能,主要是涉及到围棋对弈中的一些核心算法,比如吃子、打劫、悔棋、数目等。经过一些探索与测试,这些算法也相继得到了实现,于是就形成了现在的单机版,除了对弈功能,还加上了棋谱保存与复盘功能。这里先发布测试页面及源码,如果有问题再修正一下,准备在下一篇文章里介绍一下源码里面的关键算法。

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