c#编写的贪食蛇,使用图片作为蛇身,方便新手学习c#界面处理
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一款基于winform开发的消消乐游戏源码,消除类游戏,欢迎下载
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一、源码描述这是一款有关彩色连珠的游戏源码,界面比较精美,比较适合新手学习交流使用,值得推荐一下,感兴趣的可以下载研究一下。二、游戏介绍小提示:5个相同颜色的球在一起会小调,同时加10分,6个球加20分,7个球加30分,一次类推,但棋盘越满,难度越大。三、注意事项1、开发环境为VisualStudio2022,无数据库,使用.net4.0开发。2、分享到新浪微博的授权,用户可以自行完善。3、该源码比较适合学习交流使用。
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HGM简单连连看游戏源码源码描述:这是一款基于WinForm窗体程序的简单水果连连看的小游戏。界面比较美观,功能如下:该游戏可以显示当前关卡,还有剩余时间、重新开始、暂停的功能。水果消除完后进入下一关。时间结束游戏也将终止。玩法:主要是通过鼠标连续点击两个水果可以直接相连的既可以消除水果该源码功能比较完整,感兴趣的可以下载研究下。
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ZYW趣味火柴人奔跑源码源码描述:(WPF帧动画效果)火柴人在画板上前进的效果,演示了MainWindow.xaml的交互逻辑,调用系统默认的帧进行动画,开启一个后台线程,用来控制帧频率的刷新速度,找到系统图片存放的位置,并添加图片到bmList列表,图片是按照1,2,3这样的命名规则,所以循环添加图片,设置画板上图片的初始坐标;,利用坐标算出图片的位置,每次在横轴上增加50px,显示让图片往前走的效果,超过边界就回原点。欢迎有兴趣的朋友可以下载。
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WPF模拟幸运数字滚动效果源码程序介绍:主体部分由3个层次组成:(1)、单个数字(NumberItem.xaml)(2)、数字列(NumberPanel.xaml),它包含了一系列单个数字(即1)。(3)、最终的数字组(NumberGroup.xaml),它包含了6个数字列(即2)。动画效果主要由(2)数字列实现,动画效果由两个storyboard实现:Storyboard1:0到9循环滚动;Storyboard2:从当前时刻的位置滚动到目标数字位置。当开始滚动时,播放1,当停止滚动时,播放2。
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画图工具源码学习过程中的程序,程序不完善,很多需要完善的地方。完成了基本的画图功能。提示:每次画图都要先一个工具,有些不规则图形要先描点,再从右健菜单中点画图才行。
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今年比较流行的一款2048游戏源码
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鸟窝生命游戏源码源码描述:生命游戏,又称生命棋,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它最初于1970年10月在《科学美国人》(杂志上马丁·葛登能的“数学游戏”专栏出现。生命游戏中,对于任意位置,规则只有三条:(如图,黑色为细胞,白色为无细胞)1、当周围有3个细胞时,该位置产生细胞2、当周围有2个细胞时,该位置维持原样3、其他情况,该位置变为无细胞3个细胞时,该位置产生细胞,称作复活1个细胞时,该细胞会因为孤独而死4个或者过多时,会因为太过拥挤而死。
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C#拱猪游戏源码源码描述:扑克发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。洗牌和发牌模拟首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:红桃按照从小到大依次为:1-13方块按照从小到大依次为:14-26黑桃按照从小到大依次为:27-39梅花按照从小到大依次为:40-52小王为53,大王为54算法实现如下:首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存玩家数据的数组
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C#猜随机数游戏源码源码描述:该源码使用c#编写的一个简单的“随机数猜谜游戏”。程序生成一个4位数的随机数。选择为每个数字,从1到5,可以重复。你有5试图猜测随机数。例如,如果生成的随机数是5241,你的猜测是2143,第一次尝试,那么程序将显示一条消息“数字3正确”的指示,在位置为3是正确的,也就是猜的第三位数字4是对的。
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小飞机打陨石游戏源码源码描述:非常简单的一款小飞机游戏可以控制飞机上下左右移动,空格是开火。移动主要是利用了飞机图片的坐标,向左移动坐标减去相对的像素。打掉一个障碍物得100分,欢迎感兴趣的用户下载研究
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