播客视频网源码功能介绍:前台:前台主要实现了播放视频、发布视频、个人视频管理、视频搜索等功能。后台:后台主要对前台的视频文件进行管理,及用户信息管理、公告信息管理、修改循环广告和保存本月视频等功能。注意:选择开始菜单中的“系统和安全”/“管理工具”/“服务”命令,打开“服务”窗口,打开ASP.NETStateService服务后台地址:~/WebSite/manage/manage_login.aspx用户名密码都是:51aspx
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分层架构音乐网站源码这个音乐网站是我.net选修课的期末作业,采用三层架构实现,数据库采用sqlserver2008,具有如下的功能:前台浏览歌曲,播放歌曲,搜索歌曲,会员注册,后台分管理员,会员上传音乐以及会员信息修改;实现起来很简单现在网站还存在bug还在测试,以及还有歌词显示时有时没有,这些都待处理的问题,简单的三层音乐网站很适合新手学习分层架构思想,所以大家互相交流学习,希望得到高手指点迷津,谢谢!测试登陆用户名和密码都是51aspx
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燕赵宽频点播系统V1.1源码该源码首发于51aspx.com,转载请注明,否则作者将保留追诉的权利!hevod视频点播系统是一套采用Asp.net开发开源的视频在线播放系统,系统采用简单三层架构开发,数据库采用Access,适合于中小型网站应用。后台具有电影添加(目前只支持swf格式)、服务器管理、管理员管理、分类管理等诸多模块后台登陆采取随机码进行验证,用户帐号采用md5加密。1、公用部分采用了用户控件进行调用2、用户分权限管理,后台随时记录用户登录日志3、采用了UrlRewrite进行地址重写修改历史11:052011/2/241、去掉了UrlRewrite,以便可以和IIS7兼容2、修复了后台按照ID搜索的bug21:462011/2/71、解决中文环境下中文乱码的问题2、增加了Utility类,前台采用继承Pagebase类方式进行调用14:012010/9/251、使Access数据库支持英文操作系统较上一版本主要改进:1、视频播放支持swf格式(如果youku、ku6等)2、去掉了冗余的功能(如影片推荐、视频服务器管理等),使之更清晰更适合初学者学习3、优化了前台页面,使其
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LK操作摄像头示例源码源码描述:LK操作摄像头示例源码可以识别电脑摄像头设备,链接设备,关闭设备并且可以拍照感兴趣的用户可以下载学习
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PC点歌系统源码功能介绍:改编版,面板增加了切歌、暂停,升级为了VisualStudio2012.后台数据维护包括:明星信息、歌曲信息、歌曲类型和用户管理功能,可以按照歌名、歌手、数字等进行点歌和播放原版地址:http://www.51aspx.com/code/KTV注意:开发环境为VisualStudio2012,数据库为Access用户名密码均是:51aspx
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一、功能介绍本源码是一个万能视频播放器源码。可实现各种格式的影片播放功能。二、菜单功能1、点击[开始]按钮,弹出窗口,选择影片路径,确定后即可播放。可拖拽滚动条快进或快退,点击[关闭]则关闭影片,右下角滚动条可调节声音大小。
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功能实现: 利用WPF框架模仿酷狗音乐播放器的界面,自己实现的一个音乐播放器,可以对本地音乐的导入到列表,实现音乐的播放,列表播放,暂停,拖动进度条,上一曲,下一曲,倍速播放,音量调节等功能;优势:源码中,各种事件,消息的处理都通过队列或总线完成,编程更灵活,语言更能理解。学习交流的好利器。
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Silverlight星际竞技场游戏介绍:使用Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)开发一个射击游戏:星际竞技场玩法:W或者↑=前进;S或者↓=后退:A或者←=左转;D或者→=右转;J或者Ctrl=开火思路:1、使用一个开源的Silverlight物理引擎:FarseerPhysicsEngine2、将FarseerPhysicsEngine中的物理运算器PhysicsSimulator放到一个全局变量中,对Body和Geom做即时运算,2、写个IPhysicsControl接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩4、写个IFire接口,所有可开火的对象都要实现该接口5、写个控件PhysicsBox,用于包装IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上
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Silverlight实现的MoveBox游戏最近因为在学习Silverlight,我就拿出来仿照那个例子实现一下,代码上和下载的会大同小异,我去除了一些不必要的代码。这个图面和我下载的那个游戏的界面基本没什么区别。我只是在XAML代码中稍微做了一些小的改动。游戏玩法:鼠标点击红色方块,然后拖动它,就可以开始游戏,碰到蓝色方块或碰到黑色面板就输了,坚持的时间越长越厉害。
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视频点播系统源码第一次做的视频点播系统,界面不好看(本人设计不擅长),基本功能已经实现,后台登陆运用MD5加密;上传后即可以(数据库影片文件目前为空!)数据库在DB_51aspx文件夹中,附加即可。用户民和密码都是51aspx
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Silverlight-MMORPG游戏引擎源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。
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SilverlightAudioPlayer源码概览Silverlight的音频播放器是一个简单的音频播放器,可用于播放一个或多个音频文件使用。它目前支持两种风格的播放器。安装您需要AudioPlayer.xap文件,并选择一个XML播放列表文件。一旦你的,你可以加载相同的方式Silverlight的应用程序中任何其他。记得设置适当的大小,并通过在Initparams(见下文)的MP3播放文件的URL或网址。按照惯例,喜欢的VisualStudioXAP文件的ClientBin在一个文件夹中。您不必这样做,如果你不这样做,您将需要调整从下面的相对路径(即没有..需要的例子显示在您的网址\)。要使用单文件播放器,只需通过以下初始化params到您的Silverlight对象。单人应该是大小295像素宽和30像素高。使用多文件播放器多玩家仍然是一个进展中的工作。要启动与多个文件播放器,你需要指向一个播放它。阿播放列表一个XML文件,其中包含每个轨道你想播放的网址,艺术家和标题。
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