,并添加图片到bmList列表,图片是按照1,2,3这样的命名规则,所以循环添加图片,设置画板上图片的初始坐标;,利用坐标算出图片的位置,每次在横轴上增加50px,显示让图片往前走的效果,超过边界就回原点
动画效果主要由(2)数字列实现,动画效果由两个storyboard实现:Storyboard1:0到9循环滚动;Storyboard2:从当前时刻的位置滚动到目标数字位置。
生命游戏中,对于任意位置,规则只有三条:(如图,黑色为细胞,白色为无细胞)1、当周围有3个细胞时,该位置产生细胞2、当周围有2个细胞时,该位置维持原样3、其他情况,该位置变为无细胞3个细胞时,该位置产生细胞
5、在满足规则的情况下,如果有相应被吃掉的棋子,则将目标位置上原来的棋子移除,将新的棋子(选中的棋子)移动到该目标位置.若不满足规则,则不执行什么操作。
可以选择运动方式,包括闭关修炼、翻山越岭、拜师求艺、无限隐身、万里追踪、穿梭空间、身外化身、归隐山林位置可以设置始终最前。注意:开发环境为VisualStudio2010。