Palette属性,获取或折纸图像所使用的颜色调色板。Height属性和Width属性,返回图像的高度和宽度。LockBits方法和UnlockBits方法,分别锁定和解锁系统内存中的位图像素。
创建一个简单的可重复使用的动画图像幻灯片,显示为一个用户控件,该用户可以添加用户控件在项目和用它。这部动画图像幻灯片的用户控制功能
采用winform进行开发,当应用卡通效果就有可能相对容易创造看似源自绘图/动画图像。
如果本局找不出可消的图像时,可以点击右上角菜单中的“用剩下一半的生命招呼一次刷新”来用生命值换取刷新图像的功能。游戏本身隔5分钟刷新一次。
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实现对图片的基本处理,如图像灰度化、特征提取、二值化图像、图像切割、细化、图像锐化,提出图像直方图、图像校正、图像编辑、图像叠加、图像保存和图像数字识别等。
总共有初级、中级和高级三个难度可以设置,不同的等级主要是背景不同,高级模式下有三层背景能够对玩家图像识别进行干扰。
加载图像后,HEX函数提取图像HEX码,十六进制码被转换成密文取决于RSA的设置。相反,密文被加载,然后应用RSA算法,然后破译的文字,结果字符串转换成图像。
