这是一款C#短信猫操作类源码——基于AT指令操作串口或USB口短信猫(适合移动联通卡,不适合电信卡)。代码注释完善,文档清晰,适合二次开发,值得推荐。
服务端和客户端,实现了基本的人物,技能,小兵,防御塔以及水晶的功能,实现了单局胜利的简单逻辑。位置无错位同步,UDP通讯。更改客户端指向服务端的IP地址位置在源代码的NetWorking.cs下 1、启动服务端,开启服务2、可以分红和蓝两队开始游戏3、如果电脑AQWE几个键来实现。
比对客户端与服务器端版本文件的增量部分,自动下载程序,覆盖原有程序,更新完成后,启动客户端程序。
当嘉宾步入会场时,用手去滑动下面粉色的图标移动到地图里,当手指触摸到某一个粉色图标时,图标会变大,当图标移动到地图范围内时,地图和上面的“4G LTE”会闪动(发光)一下并发出声音,松开手时图标缩小放在地图里,同时地图会再闪动一下。
帮助发送与接收短信(通过与短信猫进行串口通信) 连接硬件设备(短信猫),设置短信猫借口、设置波特率,需要插入手机卡方可发送、接收短信。
此源代码演示了对ISO18000-6B, 6C标准的RFID条码进行操作的所有细节
提供比处理命令注册右键菜单(发布程序提供,源码中不提供此功能),支持不打开工具即可完成转换。
读取txt手机号码源码这个读取txt的简单源码并判断取的值是否为手机格式然后筛除重复的号码