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    关键字:“文档生成工具” 类型:“聊天计数”
    检索结果:8 条记录(耗时 2 毫秒)
    • 基于SPRINGBOOT人事管理系统

      环境:开发工具:idea,数据库:MySQL5.7 jdk1.8架构:SpringBoot,前端JSP主要功能管理员:用户管理、职位管理、部门管理、员工管理、招聘管理、公告管理、下载中心、聊天室等人事:

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    • P2P语言聊天系统源码

      基于WinForm技术的p2p语言聊天系统,使用udp传送语音和文本等信息。在这个系统中没有服务端和客户端,相互通讯都是直接相互联系的

      20积分
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    • YLBStoneChat(聊天室)源码

      一款基于supersocket框架的简单聊天工具,SuperSocket,Socket,协议

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    • GG叽叽(QQ高仿)v4.4源码

      在视频聊天的过程中,随时可以启动录制,录制将把聊天双方的视频图像和双方的声音都录制下来生成一个标准的mp4文件,该mp4文件可用任意的影音播放器打开播放。

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    • GG叽叽(QQ高仿)v4.3源码

      在视频聊天的过程中,随时可以启动录制,录制将把聊天双方的视频图像和双方的声音都录制下来生成一个标准的mp4文件,该mp4文件可用任意的影音播放器打开播放

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    • GG叽叽(QQ高仿)v3.6源码

      可在广域网部署运行的QQ高仿版

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    • GG叽叽(QQ高仿)v3.5源码

      可在广域网部署运行的QQ高仿版

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    • GG叽叽(QQ高仿)源码

      GG叽叽(QQ高仿)源码源码描述:GG是QQ的高仿版,包括客户端和服务端,可在广域网部署使用GGV3.2新增功能展现(1)离线消息。(2)离线文件。(3)以前功能的几个bug修改。框架选型如果要完全从头开发GG,其难度可想而知,所以,利用现有的成熟框架是必要的,我们必须站在别人的肩膀上,才能做得更快更好。截至到现在,GG所采用的框架和素材如下:(1)通信框架:ESFramework(2)语音视频:OMCS(3)皮肤框架:SkinForm(4)截屏类库:ImageCapturerLib(5)图片素材:90%以上来自QQ。开发环境:VS2010,开发语言:C#,.NETFramework版本:2.0相关说明1.如果要将GG部署到广域网,则可以在服务端的配置文件中设置监听的端口;而在客户端的配置文件中,则可以指定服务器的IP和Port。2.数据库:有很多朋友问数据库怎么弄,实际上截至GG的目前版本,还没有用到数据库,所有的信息都只是在内存中,所以,目前版本的GG做了一些假设:(1)用户登录帐号随意,但必须为数字组;密码可随意输入。(2)所有的在线用户都是好友。3.麦克风、摄像头以及扬声器的选

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