ZYW趣味火柴人奔跑源码源码描述:(WPF帧动画效果)火柴人在画板上前进的效果,演示了MainWindow.xaml的交互逻辑,调用系统默认的帧进行动画,开启一个后台线程,用来控制帧频率的刷新速度,找到系统图片存放的位置
生命游戏中,对于任意位置,规则只有三条:(如图,黑色为细胞,白色为无细胞)1、当周围有3个细胞时,该位置产生细胞2、当周围有2个细胞时,该位置维持原样3、其他情况,该位置变为无细胞3个细胞时,该位置产生细胞
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如果本局找不出可消的图像时,可以点击右上角菜单中的“用剩下一半的生命招呼一次刷新”来用生命值换取刷新图像的功能。游戏本身隔5分钟刷新一次。
c# 开发回合制小游,多个怪物进行攻击,可以存档,读档。游戏存在着一些小BUG,画面也略显不流畅
