基于多线程开发的一款赛马游戏,使用了timer类,委托主线程操作UI,适合初学者借鉴
一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime。主要用于游戏的 UI 开发,帮助你更快的进行游戏 UI 开发。
采用winform进行开发,实现连连看游戏的功能,有背景音乐,得分纪录,过关设置等
采用winform进行开发,实现了电脑版的2048游戏功能,可截图,锁定、隐藏、帮助说明等
菜单键:up/dowm游戏键:up跳跃left左移right右移c暂停x继续注意:开发环境为VisualStudio2010
excel导出抽奖结果4.可以设置每种奖项抽中的人数,每次抽中的人数5.当按“开始”按钮进行抽奖,屏幕开始滚动姓名;按“停止”按钮后,就出现中奖的人名单每种奖项抽完后,弹出一个新窗口显示抽中的名单注意:开发环境为