经典五子棋2.0是在经典五子棋版本的基础上优化而来,并完善了已知功能,还增加诸多新功能全新的客户端2.0交互界面,和老板的相比可说是天壤之别;全新的代码设计,使新功能得到了很好的扩展;此设计模式可以应用于其他行业软件
三层架构代码生成器,方便的生成实体类MODEL类、简单的增删改查方法DAL类、简单的调用方法BLL类,可以使用任何版本的SQL SERVER 数据库,方便操作。
这二个类,所以二次开发比较简单,具体看例子3:在startClient和startServer引擎开启之前大家可以设置好一切属性和加载事件;如一次大发送量,默认是1KB.最多连接多少客户端数量.断开是否重连等等
10.GDI+界面重绘,处理消息机制,移动和拉伸是否启用只需要设置一个属性的事就可以解决。11.界面渐变闪现和闪退:不再像平凡的突然出现,采用API渐变机制,渐渐出现和消失。
Demo各Demo简介:1.ESFramework之入门Demo本demo是一个简单的IM程序,展示了Rapid引擎最基础的功能:信息类型定义、协议定义、信息发送与处理、信息同步调用、好友上下线通知、断线重连等
(2)当客户端与服务端网络断开时,进行自动重连,当网络恢复后,重连成功。(3)所有在线用户之间可以进行文字聊天。(4)消息同步调用。(5)重登陆模式。当同名的用户登陆时,会把前面的用户挤掉。
基本功能要求包括多线程、多文件、断点续传,其他功能(如智能文件分拆、多点下载等)自定;最后提交的报告内容包括实验目的、实验要求、实验原理(含参考文献)、实验步骤、源程序、开发心得等。