本项目为解决疫情期间某市某区用餐预定统计困难问题,借助国内云原生平台微信云托管提供服务,用户使用微信小程序进行操作的方式进行实现。技术上,后端使用 .NET6 ASP.Net Core MVC 、WebApi、MySQL、Docker、K8S,微信小程序做为前端,NodeJS、vant-weapp等
游戏功能:1.微信登录2.装备系统3.战斗系统4.宠物系统5.微信支付
社群系统的定位是:一个以内容引导消费的多层级分销拓客系统。社群模式解决你的第一个痛点就是 没有粉丝社群模式解决你的第二个痛点就是没有绩效奖励社群模式解决你的第三个痛点就是不能变现现
