采用winform进行开发,实现剪刀石头布功能,带数据库,可登陆注册
画图工具源码学习过程中的程序,程序不完善,很多需要完善的地方。完成了基本的画图功能。提示:每次画图都要先一个工具,有些不规则图形要先描点,再从右健菜单中点画图才行。
WPF五子棋小游戏源码源码描述:一款五子棋小游戏游戏,带悔棋功能,欢迎感兴趣的用户下载学习
Jacques国际象棋源码源码描述:WPF编写的一个国际象棋程序。虽然它不是商业国际象棋程序,但是源码还是比较完善的,实现了人机对战,利用多线程等技术欢迎感兴趣的用户下载学习。
经典五子棋2.0是在经典五子棋版本的基础上优化而来,并完善了已知功能,还增加诸多新功能全新的客户端2.0交互界面,和老板的相比可说是天壤之别;全新的代码设计,使新功能得到了很好的扩展;此设计模式可以应用于其他行业软件
当玩家的飞机被子弹击中或者敌方飞机碰到游戏将结束,该源码程序比较简单,还有些地方需要完善,适合于二次开发使用以及学习交流
简单的贪吃蛇小程序源码源码描述:本程序适用于初学者一款简单的贪吃蛇小游戏,基于winform技术,按F5开始游戏,可以用0-9数字键调节蛇的移动速度,0或者ecs键暂停游戏,可以用方向键控制蛇的移动方向
爆裂坦克游戏源码源码描述:爆裂坦克大战,实现坦克大战全部功能,包括电脑坦克简单AI与地图管理,用户可以控制坦克上下左右移动,空格键是开火代码片段privatevoidTankMove(){if(cs.Enemys.Count0)//判断敌人是否全灭{if(JudgeLogic.JudgeMove(cs,cs.MyT))//判断用户的坦克是否可以移动{cs.MyT.Move(cs);//用户坦克移动}foreach(Bulletitemincs.Blis)//循环子弹集合,让子弹移动{item.Move();}inti=0;//定义敌方AI参数foreach(Tankitemincs.Enemys){DateTimedt=DateTime.Now;//判断子弹是否可以发射的参数item.KeyD(a+i,cs,dt);//敌方AI电脑的移动i++;//让多位电脑操作不同}if(JudgeLogic.JudgeAttack(cs,g)==1){//tts.Stop();TimeMove.Stop();MessageBox.Show(你挂了!游戏结束!);};//判断攻击,循环子弹集合ds.
EZ五子棋游戏源码功能介绍:此五子棋程序采用的是窗口GDI画线+画圆技术,显示速度快,占用系统资源少。程序思想:窗口画线作为棋盘,画圆作为棋子,一个二维数组用来存储棋盘上落子的情况。
