虽然它不是商业国际象棋程序,但是源码还是比较完善的,实现了人机对战,利用多线程等技术欢迎感兴趣的用户下载学习。
我们在用C# 开发程序时,经常会使用的多线程,实现多任务的处理。一般常用的方法是新建多个线程,进行处理。 今天我分享一个采用线程池的方式来实现的实例。对有需要的朋友做个借鉴。
一款简单的抽奖功能源码,根据随机选出来的数字,抽出一等、二等、三等奖,适合初学者
response时间当然所有这些请求都是利用线程池线程来完成的顺带还熟悉了一下interlocked这个类毕竟在统计总计时间的时候必须是同步操作不然就会出错注意:开发环境为VisualStudio2010
基于socket通信的多线程源码功能介绍:这是一个关于socket简单的通信源码,采用了多线程!实现了异步通信。