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形状形状演变自上次的文章很少。最大的改变是,我做了我做的更多的是面向对象的层次结构来拿出更常见的代码基类形状和能够更好地重用它在具体的形状,如选择和绘图。我猜这几乎是一个模板模式。
基于FFmpeg的WPF多媒体播放器,好用到爆~
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