洗牌和发牌模拟首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:红桃按照从小到大依次为:1-13方块按照从小到大依次为:14-26黑桃按照从小到大依次为:27-39梅花按照从小到大依次为:40
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.2Spadesmeansusingspadesasatrumpcard,andneedtowinatleast8outofthe13cards.Notrumpmeansnosuitwasusedasatrumpcard.Everyonehastoplaythesuitoftheleadcard
一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime。主要用于游戏的 UI 开发,帮助你更快的进行游戏 UI 开发。
爆裂坦克网络版源码源码描述:采用WCF实现游戏房间与游戏服务器的对接,采用Remoting实现游戏对战,使用GDI+实现游戏界面的显示爆裂坦克大战,实现坦克大战全部功能,包括电脑坦克简单AI与地图管理,用户可以控制坦克上下左右移动,空格键是开火先运行服务器,在运行客户端。需要配置一下本地ip
爆裂坦克游戏源码源码描述:爆裂坦克大战,实现坦克大战全部功能,包括电脑坦克简单AI与地图管理,用户可以控制坦克上下左右移动,空格键是开火代码片段privatevoidTankMove(){if(cs.Enemys.Count0)//判断敌人是否全灭{if(JudgeLogic.JudgeMove(cs,cs.MyT))//判断用户的坦克是否可以移动{cs.MyT.Move(cs);//用户坦克移动}foreach(Bulletitemincs.Blis)//循环子弹集合,让子弹移动{item.Move();}inti=0;//定义敌方AI参数foreach(Tankitemincs.Enemys){DateTimedt=DateTime.Now;//判断子弹是否可以发射的参数item.KeyD(a+i,cs,dt);//敌方AI电脑的移动i++;//让多位电脑操作不同}if(JudgeLogic.JudgeAttack(cs,g)==1){//tts.Stop();TimeMove.Stop();MessageBox.Show(你挂了!游戏结束!);};//判断攻击,循环子弹集合ds.
