一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime。主要用于游戏的 UI 开发,帮助你更快的进行游戏 UI 开发。
采用winform进行开发,用键盘操作,非常简单,存在一些小BUG,欢迎下载
爆裂坦克网络版源码源码描述:采用WCF实现游戏房间与游戏服务器的对接,采用Remoting实现游戏对战,使用GDI+实现游戏界面的显示爆裂坦克大战,实现坦克大战全部功能,包括电脑坦克简单AI与地图管理,用户可以控制坦克上下左右移动,空格键是开火先运行服务器,在运行客户端。需要配置一下本地ip
自制2048小游戏源码功能介绍:自己做了一个2048游戏,可能很多地方都还没有严密的逻辑···,这次是用winForm做的,与手机版的游戏操作方式一样。欢迎大家多多修改,有修改更好的分享分享。注意:开发环境为VisualStudio2012,
爆裂坦克游戏源码源码描述:爆裂坦克大战,实现坦克大战全部功能,包括电脑坦克简单AI与地图管理,用户可以控制坦克上下左右移动,空格键是开火代码片段privatevoidTankMove(){if(cs.Enemys.Count0)//判断敌人是否全灭{if(JudgeLogic.JudgeMove(cs,cs.MyT))//判断用户的坦克是否可以移动{cs.MyT.Move(cs);//用户坦克移动}foreach(Bulletitemincs.Blis)//循环子弹集合,让子弹移动{item.Move();}inti=0;//定义敌方AI参数foreach(Tankitemincs.Enemys){DateTimedt=DateTime.Now;//判断子弹是否可以发射的参数item.KeyD(a+i,cs,dt);//敌方AI电脑的移动i++;//让多位电脑操作不同}if(JudgeLogic.JudgeAttack(cs,g)==1){//tts.Stop();TimeMove.Stop();MessageBox.Show(你挂了!游戏结束!);};//判断攻击,循环子弹集合ds.
