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DirectX的核心是DirectX3D,但早期也是有DirectXDraw(2D),后来2D融入到了3D中,原来有个项目的图形展示控件是用DirectDraw实
(如服务器应用程序,Windows窗体应用程序等);通过实现单一接口(容易扩展IAnimation);能够改变一些行为以“装饰”动画与其他动画,像回路,速度调节和事件。