viaDataBinding.3.Allowuserstocustomisetheprimary/complementarycolorsthatshouldbeusedwhengeneratingtiles.4.
简单的实现了地图效果,可放大缩小,鼠标拖动,非常适合学习使用
Helix3DToolkit源码功能介绍:Helix3DToolkit是一为WPF中3D开发提供了控件集合和帮助类。包含了WinRt和Metro控件,源码中包含了丰富的demo例子。CameramanipulationcontrolTurntablerotationTrackballrotationZoomextentsZoombyrectangleChangefield-of-viewZoom/RotatearoundthemousedownpointSupportfororthographicandperspectivecamerasSupportfortouchmanipulationevents(e.g.pinchtozoom)ControlsHelixViewport3D-cameramanipulation,lightsandaViewport3DStereoView3D-cross/parallelstereoviewingAnaglyphView3D-anaglyphviewing(requiresred/cyanglasses)ViewCube-rotatesthev
AutoHideStripdrawstabstripsandtabswhenthecontentisintheautohidestate.3、DockPaneCaptiondrawsthecaptionpanewhenthecontentsaretoolwindows.4、
C#欢乐时光屏幕录像v1.0源码功能描述:实现抓图功能;将图片合并为AVI文件;将AVI文件分为图片;录制视频,打开视频文件,常规选项,分割视频工具栏,状态栏显示
GoogleChrome进度控件源码功能介绍:仿照GoogleChrome进度效果,显示给定进度百分比(0-100)。如果进度值达到100%,则将闪烁指定次数。属性:BlinkCount,结束后闪烁几次。0为不闪烁,默认2BlinkSpeed,闪烁速度,0-255,默认10Image,图标,null则不显示SpokeColor,辐条颜色SpokeCount,辐条数量(穿过圆心算1根)Value,进度百分比层次如下:用Parent.BackColor填充背景画进度,用DrawPie()做画辐条,对穿圆心,drawSpokes()画图标,居中,drawIcon()动画利用一个System.Windows.Forms.Timer控件完成,在Timer中只修改淡出进度,之后Refresh(),在Paint事件中改变填充色的Alpha分量,重绘一个圆。如此反复数次,即呈现出闪烁效果。注意:开发环境为VisualStudio2010
WPF图片消息提示源码功能介绍:在邮件图标的右上角会出现未读的新邮件数量,这种设计即简洁又精致,而且相当的实用。实现方法:结构采用自定义按钮+自定义装饰件(Adorner)。装饰件顾名思义就是用来作装饰用的,好处就是:我们以前都是自己写个控件然后在控件上绘制所有的效果,而现在有了它,我们可以将一些效果独立出来做成一种装饰件,重用在其他想使用该效果的控件上,增强了效果的解耦和重用。注意:开发环境为VisualStudio2010
控件分层是这样的(从最底层到最上层):1.控件绘图面2.色块3.网格4.边框5.光标在Paint事件中按上面顺序绘制2-5。
FileSystemControlsinWPF源码这个项目包含了可以管理文件系统的WPF控件。当前只有一个路径提示功能(像是windows资源管理器的地址栏工具条)和一个文件夹拾取控件(文件夹目录树视图)压缩包里为一个文件夹选择对话框(akafolderbrowser(文件夹浏览),directorypicker(目录拾取))用到了两个来自于网络的控件。你可以使用这个对话框选择目录(并不能打开文件)和有限的改变皮肤外观:ChangebackgroundgradientcolorsofwindowsChangeroundingofWindowedges提示:使用程序之前一定要阅读Readme.txt文件,文件中有重要的提示信息,关系到你的程序是否能正常编译。