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预览区是通过设计区的html进行解析拼装ext的json配置,然后创建ext控件进行预览。
采用角色来判断权限,用户可以随意定制自己想要的权限,在具体的程序中通过极其少量的代码就能够
一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime。主要用于游戏的 UI 开发,帮助你更快的进行游戏 UI 开发。
2、开发环境为VisualStudio2010,数据库
系统UI采用最新的extjs技术实现,经过使用ps处理,打造出来一款友好的用户界面。后期我将此系统上传至空间部署实施,方便客户试用,接受客户提出的改进建议,不断完善系统。