The_War_Of_Tank这款坦克游戏是以罗培羽老师的《Unity 3D网络游戏实战》项目为基础,在其上稍有延伸各项功能。一款小游戏,简单好操作。
实现类王者荣耀游戏的MOBA功能,实现了基本的人物(兰陵王、孙悟空、妲己、铠、鲁班七号、钢铁侠、美国队长、绿巨人、蜘蛛侠),技能,小兵,防御塔以及水晶的功能,加减血飘血效果,技能攻击特效、左上角小地图观察、生成普通怪,可在游戏中自由切换八类英雄(典韦、后裔等)和皮肤,适合Unity初学者参考学习。
一个太空射击类型的游戏,使用unity3d开发,可以为自学unity3d者提供一份源码
导入3dMax软件制作的三维模型,通过Unity3D驱动实现场景漫游,物体操作、碰撞,数据库交互,智能设备信号传输改变设备显示状态,可为实现智能楼宇系统提供参考
服务端和客户端,实现了基本的人物,技能,小兵,防御塔以及水晶的功能,实现了单局胜利的简单逻辑。位置无错位同步,UDP通讯。更改客户端指向服务端的IP地址位置在源代码的NetWorking.cs下 1、启动服务端,开启服务2、可以分红和蓝两队开始游戏3、如果电脑AQWE几个键来实现。