说明.txt

(完整代码) 1KB

/************************ 用法start ************************* /

//1.声明一个继承RandomObject的实体类,如:*
public class AdvertEntity : RandomObject
{
    /// <summary>
    /// 名称
    /// </summary>
    public string Name { set; get; }
    /// <summary>
    /// 描述
    /// </summary>
    public string Description { set; get; }
    //...其它相关的字段/属性
}

//2.初始化调用数据,如:
    //初始化模拟权重数据
    List<Advert> list = new List<Advert>();
    list.Add(new Advert { Name = "A", Weight = 1 });
    list.Add(new Advert { Name = "B", Weight = 2 });
    list.Add(new Advert { Name = "C", Weight = 2 });
    list.Add(new Advert { Name = "D", Weight = 3 });
    list.Add(new Advert { Name = "E", Weight = 4 });
    list.Add(new Advert { Name = "F", Weight = 5 });
    list.Add(new Advert { Name = "G", Weight = 60 });
    //根据权重随机取指定记录条数
    List<Advert> newList = RandomHelper.GetRandomList<Advert>(list, 2);  //这个就是用法,newList就是随机取出的记录(第二个参数就是随机取多少条)

/ ************************ 用法end *************************/




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