Game.cs
(开头部分) 11KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
namespace Fishy
{
/// <summary>
/// ///游戏类
/// </summary>
class Game
{
//规定游戏界面大小
private const int GameWidth = 1000;
private const int GameHeight = 700;
//定义自己控制的MyFish
private MyFish _MyFish;
//定义鲨鱼
private Shark _Shark;
//定义游戏得分
private int Score { get; set; }
//定义i,做判断游戏输赢的参数
public bool isLose = false;
//定义j,作为判断游戏得分的参数
public int j = 0;
//定义进度条的宽度
int progressBarX;
//定义一个集合,成员是要被吃的鱼
//定义一级鱼集合
private List<FishToEat1> FishToEat1s { get; set; }
//定义二级鱼集合
private List<FishToEat2> FishToEat2s { get; set; }
//定义三级鱼集合
private List<FishToEat3> FishToEat3s { get; set; }
/// <summary>
/// 游戏自带的Timer
/// </summary>
private System.Timers.Timer Timer;
//每一个小鱼出现时间
private DateTime nextFishToEat1Time;
private DateTime nextFishToEat2Time;
private DateTime nextFishToEat3Time;
//定义委托
public delegate void GameChanged();
public delegate void GameOver();
//定义游戏改变的事件
public event GameChanged gameChanged;
//定义游戏结束的事件
public event GameOver gameOver;
/// <summary>
/// 初始化游戏各事件
/// </summary>
public Game()
{
//初始化MyFish
_MyFish = new MyFish();
//初始化鲨鱼
后面还有 265 行代码,解锁后查看完整代码
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