src/DotNetCommon.Core/Cache/Impl/CacheEntry.CacheEntryState.cs

(完整代码) 1KB

//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Text;
//
//namespace DotNetCommon.Cache.Impl
//{
//    internal sealed partial class CacheEntry
//    {
//        // this type exists just to reduce CacheEntry size by replacing many enum & boolean fields with one of a size of Int32
//        private struct CacheEntryState
//        {
//            private byte _flags;
//            private byte _evictionReason;
//            private byte _priority;
//
//            internal CacheEntryState(CacheItemPriority priority) : this() => _priority = (byte)priority;
//
//            internal bool IsDisposed
//            {
//                get => ((Flags)_flags & Flags.IsDisposed) != 0;
//                set => SetFlag(Flags.IsDisposed, value);
//            }
//
//            internal bool IsExpired
//            {
//                get => ((Flags)_flags & Flags.IsExpired) != 0;
//                set => SetFlag(Flags.IsExpired, value);
//            }
//
//            internal bool IsValueSet
//            {
//                get => ((Flags)_flags & Flags.IsValueSet) != 0;
//                set => SetFlag(Flags.IsValueSet, value);
//            }
//
//            internal EvictionReason EvictionReason
//            {
//                get => (EvictionReason)_evictionReason;
//                set => _evictionReason = (byte)value;
//            }
//
//            internal CacheItemPriority Priority
//            {
//                get => (CacheItemPriority)_priority;
//                set => _priority = (byte)value;
//            }
//
//            private void SetFlag(Flags option, bool value) => _flags = (byte)(value ? (_flags | (byte)option) : (_flags & ~(byte)option));
//
//            [Flags]
//            private enum Flags : byte
//            {
//                Default = 0,
//                IsValueSet = 1 << 0,
//                IsExpired = 1 << 1,
//                IsDisposed = 1 << 2,
//            }
//        }
//    }
//}

24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 积分/个。 规则说明

AI 解读

登录后可用,每次 10 积分,解读结果公开显示在下面。

还没有人解读过这个文件。